admob投放广告怎么做?新手入门有哪些步骤

文章摘要

admob投放广告的基本流程刚接触admob投放广告时,我总觉得这玩意儿像个复杂的拼图游戏,得一块一块按顺序拼才能成型,其实整个流程说难不难,就像做饭得先买菜再开火,得按步骤来,第一步是注册admob账户,用Google账号登录官网就能开干,填信息时别马虎,特别是开发者身份和收款信息,后面提现全靠这个,账户激活……

admob投放广告的基本流程

刚接触admob投放广告时,我总觉得这玩意儿像个复杂的拼图游戏,得一块一块按顺序拼才能成型,其实整个流程说难不难,就像做饭得先买菜再开火,得按步骤来,第一步是注册admob账户,用Google账号登录官网就能开干,填信息时别马虎,特别是开发者身份和收款信息,后面提现全靠这个,账户激活后得关联你的APP,不管是安卓还是iOS,上架到应用商店的链接得填对,不然系统找不到你的APP,广告就没地方放,接着创建广告单元,选横幅、插屏还是激励视频,每种格式对应不同的APP场景,比如游戏过关后适合插屏广告,用户领奖励时用激励视频就挺合适,最后把广告代码集成到APP里,官网有现成的SDK和教程,跟着复制粘贴就行,我第一次集成时手抖着复制代码,结果少了个括号,调试半天才发现,后来学乖了,复制完一定检查三遍。

admob投放广告的账户设置步骤

账户设置是admob投放广告的地基,地基打不好后面全白搭,注册时选“开发者”身份,别选错成“广告主”,两者权限不一样,开发者是放广告赚收益,广告主是投广告花钱,别搞反了,填个人信息时,姓名得和身份证一致,不然提现到银行卡会被拒,我朋友之前用昵称注册,结果提现审核卡了一个月,后来改回真名才解决,验证手机号和邮箱是必须的,Google会发验证码,收不到就看看垃圾邮件,有时候邮箱会把验证邮件当广告拦截,关联APP时,安卓填Google Play链接,iOS填App Store链接,还没上架的APP可以先用测试链接,但正式投放前必须换成上架后的真实链接,不然广告单元会被限制,收款信息设置得提前弄,支持银行转账和电子钱包,国内开发者选“人民币”收款最方便,汇率按提现当天的算,不用自己换算,系统会直接显示到账金额,账户设置完别急着投广告,先在“设置-内容政策”里把规则读一遍,别碰赌博、色情这些违规内容,不然账户被封哭都来不及。

admob投放广告的素材准备要点

广告素材就像店铺的橱窗,路过的人会不会停下来看,全靠橱窗里的东西吸不吸引人,admob对素材格式有要求,横幅广告尺寸常用320x50或300x250,插屏广告得适配手机屏幕,别搞个拉伸变形的图,用户看着别扭直接划走,图片素材得高清,模糊的图就像没擦干净的镜子,谁都不想多看一眼,我之前用手机拍的截图当素材,点击率低得可怜,后来换成设计师做的矢量图,点击量直接翻了三倍,文字别太多,广告上的字跟朋友圈文案一样,简洁明了才有人看,看视频领100金币”就比“用户可通过观看一段时长为30秒的视频内容以获取数量为100的虚拟金币奖励”强多了,视频素材开头3秒是黄金时间,得把亮点直接甩出来,比如游戏广告开头就放过关画面,购物APP广告直接秀折扣价,别慢悠悠铺垫,用户没耐心等,素材还得注意版权,别随便用网上的图片和音乐,上次有个开发者用了某明星的照片,被投诉侵权,广告直接下架,账户还被扣了分。

admob投放广告的出价策略选择

出价策略就像打牌时的下注方式,得看手里的牌和对手的情况来定,admob有好几种出价策略,新手刚开始建议用“自动出价”,系统会根据你的APP流量和用户特征调整价格,不用自己算来算去,我前三个月全靠自动出价,虽然收益不算最高,但至少没跑偏,如果想多赚点,可以试试“目标CPM出价”,设定一个你能接受的千次展示价格,比如每千次1美元,系统会优先把广告展示给愿意出这个价的广告主,不过得保证APP有足够流量,不然没人竞价也是白搭。“最高CPM出价”适合流量大的APP,直接抢最高出价的广告,收益能冲一波,但风险也大,遇到广告主突然撤资,可能一天都没广告展示,我试过手动调整出价,早上用户活跃度高就把价格设高一点,晚上低峰期调低,结果忙了一周收益比自动出价还低,后来才明白,系统算法比我这人脑靠谱多了,新手别瞎折腾,先让系统带飞。

admob投放广告怎么做?新手入门有哪些步骤

admob投放广告的效果优化方法

投放广告不是一劳永逸的事,得像照顾盆栽一样经常修剪施肥,效果才会越来越好,先看后台数据,“收益报告”里的每千次展示收益(eCPM)和点击率(CTR)是两个核心指标,eCPM低说明广告主给的钱少,可能是素材不够吸引人;CTR低就是用户不爱点,得换素材或者调整广告位置,我之前把横幅广告放在APP底部,点击率一直0.5%左右,后来挪到内容中间,用户看内容时自然就看到了,点击率直接涨到1.2%,广告展示频率别太高,用户打开APP三分钟弹三次广告,谁都会烦,设置“每用户每小时最多展示10次”就差不多,既要赚钱又要留用户,别把羊薅秃了,激励视频广告可以和APP内奖励挂钩,比如看视频翻倍金币、解锁关卡,用户为了奖励会主动看,我朋友的游戏里设置“看视频领稀有皮肤”,激励视频的完成率高达85%,收益比插屏广告还高,定期A/B测试素材很重要,同时放两个不同风格的图片素材,看哪个点击率高就用哪个,我上个月测试了“红色按钮”和“蓝色按钮”的素材,红色按钮点击率比蓝色高30%,后来所有素材都换成红色按钮了。

admob投放广告的常见问题处理

玩admob投放广告,就像打游戏总会遇到小怪,处理掉才能通关,最常见的是广告审核不通过,邮件里会写原因,大部分是素材违规,比如有虚假宣传(说“100%中奖”就不行)、有第三方APP链接,或者图片模糊,上次我提交的素材里有个“立即下载”的按钮,审核说诱导点击,后来把按钮文字改成“了解更多”就过了,还有收益突然下降的情况,别慌,先看“流量报告”,是不是APP日活跌了,或者广告填充率低了,填充率低可能是广告主预算用完了,过两天就恢复,要是持续一周低,就得检查广告单元设置有没有问题,提现失败多半是收款信息不对,银行卡号、开户行名称别填错,名字和身份证不一致也会失败,我第一次提现时把“支行”写成“分行”,银行退回来才发现,账户被警告别紧张,收到邮件赶紧改,比如素材违规就换素材,流量异常就检查有没有刷量,只要不是恶意违规,改了之后一般没事,千万别无视警告,不然下一步就是封号。

admob投放广告与同类工具的对比优势

现在做APP变现的工具不少,但admob投放广告就像班里的学霸,优势挺明显的,先跟Unity Ads比,Unity Ads主要针对游戏APP,非游戏APP用起来限制多,admob就不一样,不管是工具类、社交类还是资讯类APP,都能找到合适的广告格式,我之前做的天气APP用Unity Ads根本没广告填充,换成admob第二天就有广告了,再看IronSource,它的聚合功能强,但单独投放广告的话,后台操作比admob复杂,新手容易晕头转向,admob的后台界面像手机设置一样简单,看数据、改设置一目了然,我奶奶用智能手机都能学会,新手肯定没问题,跟国内的穿山甲比,admob支持全球流量,如果你APP有海外用户,用admob能接到国外广告主的高价广告,我朋友的APP在东南亚有用户,用admob的eCPM比穿山甲高2倍多,毕竟国外广告主预算更足,还有收款方面,admob支持美元、欧元、人民币等多种货币,提现门槛低,满10美元就能提,不像有些工具得满100美元,对小开发者友好太多,我第一个月赚了12美元就提现到账了,虽然钱不多,但那种成就感还是挺爽的。

常见问题解答

admob投放广告需要什么条件

想在admob投放广告其实不难,你得有个Google账号,然后注册admob账户,填好开发者信息,比如你的名字、邮箱、身份证号这些,要是企业开发者还得填公司信息,最重要的是你得有个自己的APP,不管是安卓还是iOS,必须上架到正规应用商店,像Google Play、苹果App Store都行,没上架的APP只能用测试广告,正式广告投不了,APP内容得合规,不能有暴力、色情、赌博这些东西,不然审核通不过,对了,还得准备好收款方式,银行卡或者电子钱包,不然赚了钱提不出来,我同学上次就是忘了绑银行卡,收益在账户里躺了两个月才提现。

admob投放广告怎么做?新手入门有哪些步骤

admob投放广告怎么赚钱

admob投放广告赚钱就像在自家院子里种果树,树长得好结果子就多,用户打开你的APP看到广告,广告主就会付钱,具体怎么算看广告类型,横幅广告是按展示次数算钱,千次展示给你几美元;插屏广告和激励视频广告是按点击或展示算,用户点了广告或者看完视频,你就能拿到钱,收益多少看两个数:eCPM(每千次展示收益)和展示量,eCPM高说明广告值钱,展示量多就是看的人多,两个数相乘再除以1000就是你赚的钱,我上个月APP有10万次广告展示,eCPM是2美元,算下来就赚了200美元,虽然不多,但积少成多嘛,只要APP用户多,赚钱就像滚雪球一样越来越多。

admob投放广告审核要多久

admob投放广告的审核速度跟快递差不多,有时候快有时候慢,一般情况下,新广告单元审核1-2个工作日就完了,快的话几小时就通过,要是审核时间超过3天,可能是你提交的信息有问题,比如APP链接无效、素材违规,或者账户没验证,我上次提交的素材里有个“免费领取”的字样,审核说可能涉及虚假宣传,卡了4天才通过,后来把“免费”改成“限时”就快多了,审核通过后广告不会马上显示,得等系统匹配广告主,快的话几分钟,慢的话几小时,耐心等就行,别老刷新后台,越刷越急。

admob投放广告被拒怎么办

广告被拒别慌,就像考试没及格,看看错题本改了就行,先去admob后台的“消息中心”看拒登原因,邮件里也会写,常见的有素材违规(图片模糊、有诱导点击文字)、APP内容违规(有盗版内容、侵权)、广告单元设置错了(比如激励视频设成了横幅),我之前有个插屏广告被拒,原因是“广告内容与APP目标用户不符”,后来把素材换成跟APP主题相关的图片,重新提交第二天就过了,改完后在“广告单元”里点“重新提交审核”,不用新建广告单元,省事儿,要是不知道怎么改,去admob官网的“帮助中心”搜拒登原因,里面有详细的修改例子,照着改准没错。

admob投放广告和Unity Ads哪个好

admob和Unity Ads就像苹果和橘子,各有各的好,看你APP啥类型,要是你的APP是游戏,尤其是Unity引擎开发的游戏,Unity Ads可能更适配,广告填充率高,激励视频的eCPM也不错,我同学的跑酷游戏用Unity Ads,激励视频收益比admob高15%,但要是非游戏APP,比如工具类、社交类,admob肯定更好,支持的广告格式多,横幅、插屏、原生广告都有,而且全球广告主多,不管是国内还是国外用户,都能匹配到广告,操作上admob更简单,后台界面清晰,新手容易上手,Unity Ads后台功能多但有点复杂,得花时间学,我现在两个都用,游戏APP用Unity Ads,工具APP用admob,反正多一个工具多一条赚钱的路,不冲突。