360游戏大厅广告有哪些类型?投放流程是怎样的

文章摘要

360游戏大厅广告有哪些类型360游戏大厅作为不少玩家找游戏、玩游戏的常用平台,广告类型还挺丰富的,不同类型适合不同的推广需求,开屏广告是一打开App就能看到的全屏画面,停留几秒后自动关闭,就像游戏里的开场动画,一上来就把玩家的注意力牢牢抓住,特别适合需要快速打响名气的新游戏,信息流广告会混在游戏推荐列表里,长……

360游戏大厅广告有哪些类型

360游戏大厅作为不少玩家找游戏、玩游戏的常用平台,广告类型还挺丰富的,不同类型适合不同的推广需求。开屏广告是一打开App就能看到的全屏画面,停留几秒后自动关闭,就像游戏里的开场动画,一上来就把玩家的注意力牢牢抓住,特别适合需要快速打响名气的新游戏。信息流广告会混在游戏推荐列表里,长得和普通游戏推荐差不多,玩家刷着刷着就可能点进去,这种比较自然,不会让玩家觉得反感。

banner广告一般在首页顶部或底部,是长条形状的,就像游戏里的公告栏,能持续展示广告内容,适合长期推广。插屏广告会在玩家切换游戏、加载页面的时候弹出来,比如打完一局游戏准备返回大厅时,它就“跳”出来露个脸,存在感挺强的,还有激励视频广告,玩家看完整段视频能获得游戏道具、金币之类的奖励,这种玩家主动愿意看,互动性比较高,广告效果也更实在。

360游戏大厅广告投放流程

投放360游戏大厅广告的流程其实不复杂,我之前帮朋友的小游戏团队投过一次,全程走下来还挺顺的,第一步得先注册账号,在360推广的官网注册一个广告主账号,填好公司信息、联系方式这些基本资料,审核通过后就能用了,然后是创建广告计划,选好要推广的游戏,定个推广目标,比如是想让更多人下载游戏,还是提升游戏内的付费率,目标不同,后续的设置也不一样。

接下来要设计广告素材,就是广告的图片、视频、文案这些,这步很关键,素材做得好不好直接影响玩家会不会点,我当时帮朋友设计素材时,特意用了游戏里最精彩的战斗画面,文案写得简单直接:“开局送神装,打怪爆率99%”,后来数据显示点击率确实比他们之前用的素材高不少,素材弄好后就可以设置定向条件了,比如选择玩家的年龄段、性别、玩过的游戏类型,甚至可以精准到某个地区,这样广告就能推给更可能感兴趣的人。

360游戏大厅广告有哪些类型?投放流程是怎样的

然后是设置预算和出价,预算就是打算花多少钱推广,出价是愿意为每次点击或每千次曝光付多少钱,新手可以先从小预算试投,看看效果再调整,最后提交广告,等360那边审核,一般1-2个工作日就能审核完,审核通过后广告就会开始投放,投放过程中还能在后台看数据,随时调整优化。

360游戏大厅广告收费标准

关于360游戏大厅广告的收费,目前官方暂无明确的定价,不同的广告类型、投放方式收费模式也不一样,最常见的是CPM(按千次曝光收费),就是广告被展示1000次收一次钱,这种适合想快速提升游戏知名度的情况,不管玩家点不点击,只要看到了就算钱,还有CPC(按点击收费),只有玩家点击了广告才收费,没点击就不花钱,这种比较灵活,钱花得更“值”,适合预算有限又想精准获客的小团队。

另外还有CPI(按安装收费),玩家通过广告下载并安装游戏后才收费,这种直接和实际效果挂钩,风险比较小,但单价可能会高一些,我朋友上次投的时候选的是CPC,出价一开始设的是2块钱一次点击,跑了两天发现有些关键词太贵,就把出价调低到1.5元,同时优化了素材,后来成本就降下来了,总体算下来比预期省了不少钱,具体的收费会受很多因素影响,比如广告位置、定向精准度、行业竞争程度,想知道详细报价的话,最好直接联系360的客户经理,他们会根据具体需求出方案。

360游戏大厅广告效果怎么评估

投了广告后效果好不好,得看数据说话,后台有不少指标能帮着评估。曝光量是广告被展示了多少次,曝光量高说明广告覆盖的人多,但光有曝光不行,还得看点击率(CTR),就是点广告的人占看到广告的人的比例,点击率高说明广告素材或文案对玩家有吸引力,我朋友那个游戏刚开始点击率只有1%,后来把素材里的“送神装”改成“上线直接领SSR英雄”,点击率一下子涨到了3%,效果立竿见影。

转化率也很重要,比如点击广告后有多少人下载了游戏,下载后有多少人注册、登录,甚至付费,这些都能在后台看到,我当时帮他们盯数据时,发现有个地区的转化率特别高,就把定向里那个地区的投放比例加大了,结果整体的转化成本降了15%,还有ROI(投资回报率),就是通过广告带来的收入除以广告花费,要是ROI大于1,说明广告是赚钱的,小于1就得赶紧调整策略了,评估效果不能只看一天的数据,得观察一段时间,比如一周或一个月,看看数据的波动情况,再根据趋势优化。

360游戏大厅广告和同类平台对比

现在能投游戏广告的平台不少,和腾讯应用宝、华为应用市场这些比,360游戏大厅有自己的优势,首先是用户更精准,360游戏大厅里全是游戏玩家,不像应用市场里还有很多非游戏用户,广告推给这些玩家,他们对游戏的接受度更高,转化率自然也可能更好,我之前对比过,同样投一个仙侠类游戏,在360游戏大厅的下载转化率比在某应用市场高了20%左右。

投放门槛低,中小游戏团队预算不多也能投,开户费、最低预算这些都比较友好,不像有些大平台要求很高,小团队根本玩不起,而且360游戏大厅的后台操作也相对简单,新手跟着指引一步步来就能上手,我朋友团队里没做过广告的实习生,学了半天就会自己调整出价和素材了,360的广告审核速度也比较快,一般当天提交第二天就能过,不像有些平台要等好几天,对于想快速上线推广的游戏来说很重要,它的用户量可能没有腾讯应用宝那么大,但在精准度和性价比上,对中小团队来说是个不错的选择。

360游戏大厅广告投放案例分享

去年我帮一个做休闲小游戏的朋友投放过360游戏大厅广告,他们的游戏叫“开心消星星”,玩法简单,但上线半个月下载量才几千,团队都快急死了,我当时建议他们试试信息流广告,因为这种广告不突兀,玩家刷游戏推荐时容易点进去,我们先选了25-35岁的女性用户作为定向人群,这类玩家通常喜欢休闲游戏,然后做了两组素材测试:一组用游戏里萌萌的星星消除动画,文案写“饭后消一消,压力全跑掉”;另一组用玩家的高分截图,文案写“闺蜜都在玩,你也来挑战”。

投了两天后,发现第二组素材的点击率更高,就把预算都集中到这组上,同时把出价从1.8元调到1.5元,因为数据显示这个出价也能拿到不少曝光,一周后,游戏下载量涨到了3万多,注册用户有1.2万,虽然不算爆火,但对他们小团队来说已经很不错了,后来他们又根据玩家反馈,在广告里加了“首次登录送1000金币”的福利,下载量又涨了一波,这个案例让我觉得,投放广告时多测试素材、及时调整定向和出价,真的能让效果提升很多,不用一开始就追求大预算,小步快跑反而更稳。

360游戏大厅广告常见问题解答

常见问题解答

360游戏大厅广告投放要准备啥材料啊?

投放广告前得准备公司营业执照,要是个体工商户就准备个体营业执照,还有游戏的版号文件,这个很重要,没有版号是不让投的,广告素材比如图片、视频也得准备好,图片要清晰,视频时长别太长,一般15-30秒就够了,另外还要写广告文案,别用太夸张的词,最”“第一”这种,不然审核可能过不了,我朋友上次就是文案里写了“全网最好玩”,结果被打回来改了,后来换成“很多玩家都在玩”就过了。