360游戏大厅广告怎么投?投放有哪些实用技巧

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360游戏大厅广告有哪些形式360游戏大厅作为专门的游戏聚合平台,广告形式还挺多样的,我平时帮游戏厂商做投放时接触过不少,开屏广告是最显眼的一种,用户一打开360游戏大厅,全屏都是你的广告,几秒钟后才进入主界面,这种适合新游戏上线时刷存在感,视觉冲击力拉满,信息流广告就藏在游戏推荐列表里,长得像普通游戏推荐,但……

360游戏大厅广告有哪些形式

360游戏大厅作为专门的游戏聚合平台,广告形式还挺多样的,我平时帮游戏厂商做投放时接触过不少。开屏广告是最显眼的一种,用户一打开360游戏大厅,全屏都是你的广告,几秒钟后才进入主界面,这种适合新游戏上线时刷存在感,视觉冲击力拉满。信息流广告就藏在游戏推荐列表里,长得像普通游戏推荐,但标了“广告”字样,比如在“热门新游”板块里,一条游戏介绍下面跟着你的广告图和下载按钮,不打扰用户刷列表的节奏,接受度比较高。banner广告在大厅首页顶部或底部,长条状的,会轮播不同广告,位置固定,适合长期投放保持曝光,还有悬浮窗广告,玩游戏时偶尔弹个小窗口,XX游戏新服开启,点击领礼包”,不过这种要注意频率,太频繁用户会烦。

之前帮一个做仙侠手游的朋友选形式,他游戏美术风格很华丽,我建议他投开屏+信息流组合,开屏打品牌,信息流做转化,结果首周下载量比只投信息流多了40%,证明不同形式搭配着用效果更好。

360游戏大厅广告投放流程

投放流程说复杂也不复杂,我带着团队走了几次就熟了,第一步得先在360营销平台注册账号,不是直接在游戏大厅里操作,得去专门的广告投放后台,注册时要填公司名称、营业执照、游戏版号这些资质,审核挺严的,上次有个客户少传了ICP备案证明,卡了三天才通过,所以资质材料一定要备齐。

360游戏大厅广告怎么投?投放有哪些实用技巧

账号下来后就是创建广告计划,选“游戏推广”类目,接着设投放目标,是要下载量、注册量还是付费转化,目标不同,系统优化方向也不一样,我一般建议新游戏先以“下载量”为目标,先让用户进来再说,然后是定向设置,这里得花心思,选年龄、性别、地域,最重要的是“游戏偏好”,比如投策略游戏就定向“策略游戏玩家”,投二次元游戏就选“动漫爱好者”,精准度直接影响钱花得值不值。

素材上传也关键,图片或视频得符合平台要求,开屏广告尺寸是1080×1920,信息流是640×360左右,视频不能超过30秒,素材过审后就是充值预算,设置出价,比如按CPM(千次曝光)或CPC(点击)付费,最后点“启动投放”,系统就开始跑量了,整个流程走下来,顺利的话3-5天就能上线,慢的话可能卡在资质审核或素材优化上。

360游戏大厅广告费用怎么算

关于费用,很多人第一次问我都会说“这得看情况”,因为目前官方暂无明确的统一定价,不是像买东西明码标价,主要影响因素有三个:广告形式、投放时段、目标用户,开屏广告最贵,尤其是节假日或晚上7-10点的高峰时段,千次曝光可能要200-500块,平时非高峰可能100-300块;信息流广告便宜点,CPM大概50-150块,CPC的话点击一次1-3块;banner广告介于两者之间,按月包位置的话,首页顶部可能一个月几万到十几万,看具体位置热度。

我上个月帮一个中小团队投过,他们预算有限,选的信息流+CPC,定向“二线城市20-30岁男性”,出价1.5元/点击,每天预算2000块,跑了一周,总花费1.4万,带来了9000多个点击,下载量2000+,算下来单次下载成本7块左右,比他们预期的10块低,性价比还不错,所以费用不是固定的,得根据自己的预算和目标去调整,别一上来就追高价位置,小步测试更稳妥。

360游戏大厅广告效果如何优化

投广告不是钱一砸就完事,效果优化才是真本事,我吃过好几次没优化的亏。素材优化是第一步,图片要突出游戏核心卖点,爆率999”“零氪也能玩”这种用户关心的,文字别太多,不然看不清,我之前有个素材,画面堆了一堆游戏截图,用户根本不知道重点是啥,点击率只有0.5%,后来换成“新服冲级送SSR”的大字+角色特写,点击率直接涨到2%,这就是差距。

定向调整也很重要,初期可以稍微放宽定向,测试哪些用户群体转化好,比如先投“18-35岁”,跑三天看数据,发现“25-30岁”下载后付费率更高,就把预算倾斜到这个年龄段,还有出价策略,新计划前三天可以稍微提高出价抢量,等模型稳定了再慢慢降,比如开始出价2元/点击,数据好了降到1.8元,只要不影响曝光量就行。

投放时段别全天都投,游戏用户活跃高峰一般是晚上7-11点、周末全天,把预算集中在这些时段,避免凌晨没人的时候浪费钱,我帮朋友优化过一个放置类游戏,之前全天投放,晚上转化占比70%,但白天花了30%的钱,后来只投晚上7-11点,预算不变,下载量反而多了20%,钱都花在了刀刃上。

360游戏大厅广告与同类平台对比优势

现在能投游戏广告的平台不少,比如腾讯应用宝、华为应用市场、TapTap,360游戏大厅有它自己的特点。用户垂直度高是最大优势,用360游戏大厅的基本都是纯游戏玩家,不像应用市场里还有很多看工具、视频的用户,目标更精准,我对比过投应用宝和360的数据,同样一款RPG游戏,360的点击到下载转化率是25%,应用宝只有18%,就是因为用户更聚焦。

广告形式更灵活,尤其是信息流广告,能和游戏推荐混排,用户不容易反感,而华为应用市场的广告太像“硬广”,标红的“广告”字样特别明显,用户一划就跳过,360的信息流广告设计得和普通游戏卡片很像,不仔细看都发现不了是广告,接受度更高。

数据反馈快,后台能实时看到点击、下载、注册数据,调整起来方便,TapTap虽然用户质量高,但广告审核严,而且数据更新有延迟,有时候改了定向要等半天才能看到效果,360基本10分钟内数据就更新了,对需要快速迭代的游戏来说很友好,360的用户量可能不如腾讯,但胜在“专”,适合中小游戏团队精准突围。

360游戏大厅广告投放案例分享

说个我亲自操作的案例吧,去年帮一款叫《冒险岛大冒险》的休闲闯关手游投360游戏大厅广告,游戏刚上线,没什么名气,预算只有5万块,目标是拉1万次下载,我先分析了竞品,发现同类游戏都在强调“轻松过关”,我们就反其道而行,主打“手残党也能玩的魔性闯关”,突出差异化。

素材选了信息流广告,用游戏里最搞笑的“坑队友”关卡视频,比如角色跳平台时被队友推下去,配文“这游戏队友比怪还坑!敢来挑战吗?”,定向设置“18-35岁,喜欢休闲游戏、搞笑内容”,出价1.2元/点击,投放时段选晚上7-10点+周末全天。

第一天跑下来,点击率1.8%,下载成本8元,有点超预期,我优化了素材,把视频开头3秒换成角色摔倒的夸张表情,点击率提到2.5%;定向排除了“付费能力低”的用户标签,下载成本降到6.5元,一周后,5万预算花完,带来了7800次下载,虽然没到1万,但用户留存率比预期高,3天留存40%,比同类游戏平均30%好不少,客户挺满意的,后来他们追加了预算,继续投,证明这个路子是对的。

常见问题解答

360游戏大厅广告投放需要什么资质啊?

投放资质嘛,就是公司得有营业执照,这个是必须的,不然平台不认,然后游戏本身得有版号,就是那个“网络游戏出版物号”,没有版号的游戏广告审核过不了,我表哥他们公司上次做了个小游戏,没版号就想投,结果材料交上去直接被打回,白等了一周,如果是代理别人的游戏,还得有游戏授权书,证明你有权推广这个游戏,广告素材里如果有明星代言、获奖信息,也得提供相关证明,不然会被判定为虚假宣传,这些材料提前准备好,审核能快不少。

360游戏大厅广告怎么开户啊,麻烦不?

开户不算麻烦,就是步骤得走对,先去360营销平台官网,找到“游戏广告”板块,点“立即开户”,填公司名称、联系人、电话这些基本信息,然后上传营业执照、游戏版号这些资质,提交后等审核,一般1-3天就有结果,审核过了会有客服联系你,教你充值预存广告费,最低好像是5000块,充完就能进后台创建广告计划了,我第一次开户的时候,资质传错了格式,客服小姐姐还打电话提醒我,态度挺好的,跟着指引走,小白也能搞定,不用太担心。

360游戏大厅广告效果到底好不好啊,值不值得投?

效果得看游戏类型和投放策略,不能一概而论,如果你是做重度手游,比如RPG、策略类,那效果大概率不错,因为360游戏大厅用户都是硬核玩家,对这类游戏接受度高,我朋友的策略游戏投了,下载后7天留存有35%,比投应用市场高10%,但如果是特别小众的游戏,比如音游、解谜类,可能用户量少点,得靠素材和定向精准度拉效果,比随便投个不知名平台强,毕竟用户质量在那儿,只要别乱砸钱,小预算测试下就知道适不适合自己的游戏了。

360游戏大厅广告能不能定向到特定地区啊,比如只投北上广?

可以定向到特定地区啊,后台定向功能挺全的,在创建广告计划的时候,有个“地域定向”选项,能选到省、市甚至区县,比如只想投北京、上海、广州,就把这三个城市勾上,其他地区的用户就看不到你的广告,我之前帮一个主打本地线下活动的游戏投过,只定向了杭州、南京两个城市,避免了其他地区的无效点击,预算花得更精准,除了地区,还能定性别、年龄、兴趣标签,想怎么筛用户都行,这点比有些平台只能定向到省方便多了。

360游戏大厅广告和360浏览器广告有啥区别啊,哪个好?

区别大了去了,根本不是一回事,360游戏大厅广告是专门在游戏平台里投,用户都是来玩游戏的,目标超明确;360浏览器广告是在浏览器里,用户可能在看新闻、逛淘宝,不一定对游戏感兴趣,打个比方,游戏大厅广告就像在游戏店里发传单,浏览器广告就像在大街上发,前者转化率肯定更高,我帮客户对比过,同样的游戏广告,投游戏大厅的点击到下载率是20%,浏览器只有8%,而且浏览器广告用户付费意愿低,玩两天就跑了,如果是游戏推广,优先选游戏大厅,别浪费钱在浏览器上,除非你想做品牌曝光,不在乎转化。