AdMob广告是什么
AdMob广告是谷歌旗下的移动广告平台,专门帮开发者通过手机应用赚钱,简单说,就是你开发了一个APP,不管是工具类、游戏类还是内容类,都能在里面放广告,用户看广告或点击广告,你就能拿到分成,我之前开发了一个天气查询APP,用户量到3万的时候想变现,朋友推荐了AdMob,当时半信半疑试了试,没想到第一个月就赚了200多美元,这才觉得这平台确实有点东西。
AdMob支持安卓和iOS两大系统,广告类型也多,能根据APP的场景选合适的,比如你做的是小游戏,放个激励视频广告,用户看完给点游戏币;要是工具类APP,放个横幅广告在顶部或底部,不影响用户用功能,而且它后台数据统计很详细,每天有多少人看广告、点击了多少次、赚了多少钱,都能看得明明白白,对开发者来说特别方便。
AdMob广告的收益怎么算
AdMob的收益计算其实不复杂,主要看三个东西:展示量、点击量和eCPM,展示量就是广告被用户看到的次数,点击量是用户点击广告的次数,eCPM是每千次展示能赚的钱,收益公式大概是:收益=(展示量÷1000)×eCPM。
我那个天气APP刚开始的时候,每天展示量大概5000次,eCPM在8美元左右,算下来一天就是5000÷1000×8=40美元,一个月差不多1200美元,不过eCPM不是固定的,跟用户地区、广告类型、APP类型都有关系,比如欧美用户的eCPM比东南亚高不少,我APP里美国用户占比60%,这也是收益还不错的原因,要是用户主要在印度,eCPM可能就只有2-3美元,收益会差一大截。
另外点击量也影响eCPM,点击多说明广告对用户有吸引力,广告主愿意出更高的价格,eCPM自然就上去了,但千万别自己点自己的广告,谷歌查得很严,被发现可能会封号,那就得不偿失了。
AdMob广告的常见格式有哪些
AdMob广告格式挺多的,每个格式适合不同的APP场景,选对了能多赚钱还不影响用户体验。横幅广告是最常见的,就是一条小横幅,一般放在屏幕顶部或底部,比如天气APP底部放个横幅,用户看天气的时候顺便能看到,不打扰使用,我那个APP一开始就用了横幅广告,缺点是收益不高,但胜在稳定,只要用户打开APP就能展示。

插屏广告适合在用户完成某个操作后弹出,比如游戏通关后、工具类APP保存文件后,这种广告面积大,视觉冲击力强,点击率高,收益也比横幅好,我后来在天气APP里加了个“查看未来7天预报”的功能,用户点进去看完后弹出插屏广告,点击率一下提高了30%,收益也跟着涨了。
激励视频广告是现在很火的格式,用户看完30秒左右的视频能获得奖励,比如游戏里的金币、工具APP的高级功能,这种广告用户是主动选择看的,体验好,广告主也喜欢投,eCPM特别高,我同学做了个成语接龙小游戏,用户看完激励视频能复活,现在他靠这个广告一个月能赚5000多美元,比横幅和插屏加起来还多。
还有原生广告,长得跟APP内容很像,比如新闻APP里混在新闻列表里的广告,不仔细看都发现不了是广告,这种广告用户接受度高,但设计起来稍微麻烦点,需要把广告内容和APP风格融合好。
AdMob广告如何接入应用
接入AdMob广告其实不难,我当时跟着官网教程一步步做,半天就搞定了,第一步是注册AdMob账号,用谷歌账号登录AdMob官网,然后点“添加应用”,填你APP的名字,选安卓还是iOS,接着按提示填一些基本信息,比如应用商店的链接(如果已经上架的话),最后验证邮箱就注册成功了。
注册好账号后,要创建广告单元,每个广告格式对应一个广告单元,比如横幅广告单元、激励视频广告单元,创建的时候起个名字,选广告格式,然后AdMob会生成一个广告单元ID,这个ID很重要,后面代码里要用到,我当时创建了横幅和激励视频两个广告单元,记下来ID备用。
接下来是集成SDK,安卓的话在Android Studio里,在build.gradle文件里加一行依赖,同步一下就下载好了SDK,然后在代码里初始化AdMob,把之前的广告单元ID填进去,设置广告显示的位置,比如横幅广告,就在布局文件里加个AdView控件,设置宽高和位置,代码里加载广告就好。
最后一定要测试!AdMob提供了测试广告单元ID,用测试ID跑一遍,看看广告能不能正常显示,会不会崩溃,我当时测试的时候发现横幅广告位置太靠上,挡住了APP的标题,调整了一下布局才好,测试没问题就可以把APP上架,广告就开始赚钱啦。
AdMob广告优化技巧
想让AdMob广告多赚钱,优化很重要,我踩过不少坑才总结出这些技巧,首先是广告位置,别随便乱放,横幅广告放底部比顶部好,用户手握着手机,底部更容易看到;插屏广告别在用户操作一半的时候弹出来,比如游戏正玩到关键时刻,突然弹广告,用户肯定会反感,我之前在APP首页一打开就弹插屏广告,用户投诉多,后来改到用户退出页面时弹,效果好多了。
然后是广告格式组合,别只依赖一种格式,我现在的天气APP用了横幅+激励视频组合,横幅保证基础收益,激励视频提高整体收益,用户看天气的时候有横幅广告,想解锁“空气质量预测”功能就看激励视频,两种广告互相补充,收益比只用一种高40%。
还要关注用户地区,针对高价值地区优化,AdMob后台能看到用户来自哪些国家,我发现美国、加拿大、英国的用户eCPM最高,就专门为这些地区的用户调整了广告展示策略,比如给他们看更多高单价的广告,现在这三个地区的收益占了总收益的70%。
另外试试A/B测试,不同的广告样式、位置、刷新频率都试试,看哪个效果好,我之前测试横幅广告的刷新频率,30秒一次和60秒一次,发现60秒一次虽然展示量少了,但用户体验好,点击率反而高,eCPM也更高,最后就定了60秒刷新一次。
AdMob广告与同类工具对比
现在移动广告平台不少,AdMob、Unity Ads、IronSource、AppLovin这些都挺火的,我用过AdMob和Unity Ads,各有各的特点,AdMob的优势在于谷歌生态整合好,如果你用了Google Analytics、Firebase这些谷歌工具,数据能直接打通,看用户行为和广告效果的关系特别方便,我能知道哪些用户看广告多、哪些用户点击广告多,针对性优化。

Unity Ads主要针对游戏APP,激励视频广告做得特别好,游戏用户接受度高,但它的广告类型比较少,只有插屏和激励视频,不像AdMob有横幅、原生这些,我同学的游戏APP用Unity Ads,激励视频点击率能到25%,但我那个工具类APP用Unity Ads,填充率只有60%,而AdMob能到90%,因为AdMob的广告主更多,覆盖的APP类型也更广。
IronSource和AppLovin的优势是有自己的广告联盟,能聚合多个广告平台的广告,帮你选收益最高的展示,但操作起来比AdMob复杂,新手可能不太好上手,AdMob虽然不能聚合其他平台,但操作简单,后台清晰,对中小开发者很友好,不用花太多时间研究就能用起来。
如果你是工具类、内容类APP,或者想简单快速上手,AdMob是个不错的选择;如果是游戏APP,尤其是重度游戏,可以试试Unity Ads;要是想最大化收益,不嫌麻烦,IronSource和AppLovin也可以考虑。
AdMob广告常见问题及解决
用AdMob的时候难免会遇到问题,我总结了几个常见的,看看你有没有碰到过,第一个是广告不显示,这是最让人头疼的,先检查广告单元ID有没有填对,是不是用了测试ID,正式ID需要APP上架后才能正常显示,然后看看APP有没有网络权限,安卓的话要在AndroidManifest里加<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>,我之前就漏加了这个,广告死活不显示,加上后立马好了。
第二个是收益突然下降,可能是用户量少了,或者eCPM降了,先看后台数据,用户量有没有变化,如果用户少了,就想办法推广APP;如果用户量正常,那就是eCPM的问题,可能是广告主预算调整了,或者用户地区变了,我有次收益突然掉了30%,查了数据发现是美国用户占比从60%降到了40%,后来优化了推广策略,多吸引美国用户,收益又涨回来了。
第三个是账号被封,这个最严重,谷歌对广告违规查得很严,比如点击自己的广告、诱导用户点击、广告内容违规(比如放了色情、暴力内容),我朋友之前让亲戚帮忙点击广告,想提高收益,结果被谷歌检测到,账号直接封了,里面的钱也提不出来,血的教训!所以千万别耍小聪明,合规使用广告最重要。
第四个是结算问题,比如没收到钱,先看有没有达到最低结算金额,AdMob最低是100美元(人民币是500元),没到的话会累计到下个月,然后检查付款信息对不对,银行卡号、姓名有没有填错,我表哥有次因为银行卡号少填了一位,钱打不过来,联系客服改了信息才收到。
常见问题解答
AdMob广告怎么申请账号?
申请AdMob账号超简单的!你先打开AdMob官网,用谷歌账号登录(没有的话注册一个),然后点右上角“添加应用”,填你APP的名字,选是安卓还是iOS,接着按提示填应用商店链接(如果APP已经上架了就填,没上架可以后面再补),最后验证一下邮箱就好啦,不过要注意,APP得符合谷歌的政策,不能有违规内容,不然可能通不过审核哦,我当时申请的时候,因为APP里有个小功能涉及用户数据,还提交了隐私政策链接才通过的。
AdMob广告收益多久结算一次?
AdMob是每个月结算一次的!每个月的1号到15号会结算上个月的收益,只要你赚够最低结算金额(美元是100刀,人民币是500块),谷歌就会在月底左右打钱到你绑定的银行卡,我那个天气APP上个月赚了150美元,这个月10号收到结算通知,25号就到账了,还挺准时的,要是没到最低金额,就会累计到下个月,等够了再一起结算,不用担心钱会丢。
AdMob广告被封号了怎么办?
被封号真的会让人emo!不过先别慌,第一步是看谷歌发的邮件,里面会告诉你封号原因,比如是不是点击自己广告了、广告内容违规了,还是APP有作弊行为,如果是误封,就去AdMob后台提交申诉,把情况说清楚,我没有点击自己的广告,可能是用户误点导致的”,说不定能解封,但要是故意违规,比如刷点击、放色情广告,那基本就没救了,所以千万别抱侥幸心理,老老实实合规用广告才是王道,我同学之前因为诱导用户点击广告被封,申诉了三次都没成功,血的教训啊!
AdMob广告适合哪些应用?
AdMob几乎所有APP都能用啊!不管你是做工具类APP(比如计算器、日历、天气APP),还是游戏类APP(休闲游戏、解谜游戏、RPG游戏),甚至是内容类APP(新闻、漫画、视频APP),都能接AdMob广告,我见过最离谱的是一个背单词APP,在单词本里加了原生广告,用户背单词的时候顺便看广告,一点不违和,现在每个月能赚3000多美元,不过要是你的APP用户量特别少,比如一天才几十个人用,那可能收益不多,建议先把用户量做起来再考虑接广告。
AdMob广告和Unity Ads哪个好?
AdMob和Unity Ads各有各的好,看你APP类型啦!AdMob是谷歌的,广告类型超多,横幅、插屏、激励视频、原生都有,适合各种APP,尤其是海外用户多的话,广告填充率超高,我那个天气APP海外用户占80%,AdMob填充率能到95%,Unity Ads主要针对游戏APP,激励视频广告做得特别棒,游戏用户喜欢看,点击率高,我同学的跑酷游戏用Unity Ads,激励视频点击率能到30%,如果你是游戏APP,两个都试试也行,看哪个赚钱多就用哪个;如果是工具类APP,选AdMob准没错!