游戏广告常见类型有哪些制作流程是怎样的

文章摘要

游戏广告常见类型有哪些现在打开手机刷视频、看 app,总能刷到各种游戏广告,它们长得可不一样,信息流广告就像藏在朋友圈或短视频里的“小彩蛋”,你刷着刷着它就冒出来,比如那种“开局一条狗,装备全靠打”的传奇类游戏广告,画面热闹,台词直接,就想让你点进去试试,视频贴片广告更“霸道”,你看剧前、看视频前必须先看它几十……

游戏广告常见类型有哪些

现在打开手机刷视频、看 app,总能刷到各种游戏广告,它们长得可不一样。信息流广告就像藏在朋友圈或短视频里的“小彩蛋”,你刷着刷着它就冒出来,比如那种“开局一条狗,装备全靠打”的传奇类游戏广告,画面热闹,台词直接,就想让你点进去试试。视频贴片广告更“霸道”,你看剧前、看视频前必须先看它几十秒,有的会放游戏里最精彩的战斗场面,比如王者荣耀的团战镜头,打打杀杀特别刺激。开屏广告是 app 一打开就跳出来的“门面担当”,通常就几秒钟,但画面特别精致,比如原神的角色站在风景如画的地图里,还没开始用 app 就先被美到了。激励视频广告就像“免费的午餐”,你看几十秒广告,游戏里就能领金币、道具,比如玩消消乐卡住了,看个广告就能获得额外步数,这种广告大家一般不反感,毕竟有实实在在的好处。

我之前帮朋友的小团队做过一款休闲解谜游戏的推广,他们一开始觉得开屏广告“高大上”,想砸钱投,但预算实在有限,一个月要好几万,后来我建议试试信息流广告,把游戏里最有趣的解谜关卡剪成 15 秒小视频,文案写“这关 90%的人都卡关了,你敢挑战吗?”,结果一周下来,花了不到五千,点击量比开屏广告还高,下载量也涨了不少,所以选对类型真的比盲目砸钱重要。

游戏广告制作流程是怎样的

做游戏广告就像搭积木,得一步一步来,急不得。第一步是策划,得先想清楚这广告是给谁看的,要是给小学生看,就多放点可爱的角色、简单的玩法;要是给上班族,就突出“解压”“碎片化时间就能玩”,我之前帮一个仙侠游戏做策划,目标用户是 20-30 岁的年轻人,我们就决定主打“御剑飞行”“情缘系统”,这些元素年轻人喜欢。第二步是素材制作,这是广告的“脸面”,得从游戏里挑最吸引人的画面,boss 战的华丽技能、角色换装的惊艳瞬间,或者玩家搞笑的操作失误——有个游戏广告就拍了玩家想跳崖结果卡在半山腰的画面,配文“手残党慎入”,反而火了,然后找配音,背景音乐也很重要,休闲游戏配轻松的音乐,竞技游戏配燃一点的,我还试过给广告加“东北话配音”,接地气,效果还不错。第三步是审核,这步可不能马虎,每个平台都有自己的“规矩”,比如不能出现血腥暴力画面,不能说“100%中奖”这种绝对化的词,我之前有个广告因为画面里角色流了点“红色液体”,被平台打回好几次,后来改成“蓝色能量液”才通过。投放和优化,广告投出去不是结束,得盯着数据看,点击率低,可能是素材不够吸引人;转化率低,可能是落地页(下载页面)太复杂,我就遇到过,广告点击挺高,但没人下载,一查才发现落地页要填手机号,大家嫌麻烦,后来改成“一键下载”,转化率立刻上去了。

游戏广告投放渠道有哪些

投游戏广告就像摆地摊,得选对地方,人多的地方生意才好。信息流平台是现在最火的“黄金地段”,比如抖音、快手、小红书,用户多,还能精准定位,你玩过什么游戏、搜过什么关键词,平台都知道,广告就能推给可能喜欢的人,我之前帮一个二次元游戏投抖音,选了“动漫爱好者”“角色扮演游戏玩家”标签,投放成本比瞎投低了一半。游戏平台是“精准客户聚集地”,像 TapTap、好游快爆,上面全是找游戏的人,投放这里就像在游戏店里卖游戏,目标用户特别准,不过这些平台对广告质量要求高,太“low”的广告会被用户骂。应用商店是“必经之路”,华为、小米、苹果商店,玩家下载游戏基本都从这儿来,广告可以放在搜索结果里,比如用户搜“仙侠游戏”,你的广告就排在前面。社交媒体也不能忽略,微博、B站、微信群,比如在 B 站找游戏 UP 主合作,让他们试玩游戏做视频,植入广告,粉丝看了觉得真实,更容易下载,我朋友的游戏就是找了个百万粉的 UP 主,视频一发布,当天下载量就破万了。

游戏广告效果如何评估

广告投出去了,不能当“甩手掌柜”,得知道效果好不好,不然钱就白花了。点击率(CTR)是第一个要看的,就是有多少人看到广告点了进去,正常信息流广告点击率在 1%-5%之间,如果低于 1%,说明素材可能不够吸引人,比如画面太模糊、文案没亮点,就得换素材试试。转化率(CVR)更重要,点进去的人里有多少下载了游戏,要是点击率高但转化率低,可能是落地页有问题,比如下载按钮不明显,或者游戏介绍不清楚,我之前有个广告点击率 4%,但转化率只有 0.5%,后来把落地页改成“30秒下载,送1000钻石”,转化率直接提到 3%。ROI(投入产出比)是老板最关心的,就是花了多少钱,带来了多少收入,比如投了 1 万块广告,带来 5 万的游戏内充值,ROI 5:1,这就很划算,还有留存率,下载了游戏的人玩了几天还在玩,说明广告来的用户是真喜欢游戏,不是随便点进来的,我会每天看这些数据,像医生看病一样,哪个指标不对就赶紧“对症下药”。

游戏广告常见类型有哪些制作流程是怎样的

游戏广告与其他广告有啥区别

游戏广告和其他广告比,就像跳跳糖和普通糖果,看着都是糖,但体验完全不一样。互动性更强,别的广告可能就是让你看,但游戏广告能让你“试玩”,比如有些广告点进去就能玩几关小游戏,觉得好玩再下载,这种“先尝后买”的方式,用户接受度高,我之前玩过一个消除类游戏的广告,点进去玩了两关,觉得挺解压,就直接下载了。更注重“沉浸感”,电商广告可能展示商品就行,游戏广告得让你“身临其境”,比如展示游戏里的风景、剧情、战斗,让你感觉“我好想进去玩”,有个开放世界游戏的广告,拍了玩家在游戏里爬山、游泳、看日出的画面,很多人评论“这哪是广告,简直是旅游宣传片”。目标更明确,别的广告可能是让你买东西、记住品牌,游戏广告就是一个目标:让你下载游戏、玩游戏、充钱,所以广告里会直接说“点击下载领福利”“注册送神装”,简单粗暴但有效。

新手做游戏广告要注意啥

新手做游戏广告,就像学骑自行车,一开始容易摔跤,避开这些坑就能少走弯路。别盲目跟风热门风格,别人的“土味广告”火了,你也跟着拍,结果可能东施效颦,我见过一个团队,看传奇广告火,也拍“大哥砍怪爆神装”,但他们游戏是小清新养成类,风格完全不搭,投出去没人看,得根据自己游戏的特点来,可爱的游戏就走萌系路线,硬核的游戏就突出玩法深度。预算别一下子全砸进去,新手容易犯的错就是“赌一把”,把所有钱投一个渠道、一个素材,结果效果不好就傻眼了,应该先拿小部分预算试投,测试不同渠道、不同素材的效果,哪个好再加大投入,我刚开始做的时候,就拿 2000 块试了 3 个渠道,发现抖音效果最好,才把剩下的预算投过去。别忽视用户反馈,广告投出去后,看看评论区,用户说“画面模糊”“看不懂在讲啥”,就要赶紧改,有个游戏广告,用户评论“这角色脸怎么歪了”,团队没在意,结果投放效果越来越差,后来才发现是素材压缩时出了问题。合规是底线,平台规则一定要看清楚,不能用虚假宣传,比如广告里说“上线送 1000 元”,结果玩家下载了只送 100 金币,会被投诉,严重的还会封号。

游戏广告有哪些创意技巧

好的游戏广告就像讲了个好故事,能让人记住,还想分享给朋友。用悬念开头抓眼球,最后一关的 boss 竟然是自己”“这个隐藏剧情 99%的人没发现”,勾起人的好奇心,忍不住想点进去看看,我之前帮一个推理游戏做广告,开头是“侦探走进房间,发现死者手里握着一张纸条,上面写着……”,话没说完,就引导下载,点击率一下就上去了。展示玩家真实反馈,比起官方自吹自擂,玩家的话更可信,广告里可以放玩家的评论截图,玩了三天,根本停不下来”“这游戏太良心了,不氪金也能玩”,或者拍玩家玩游戏的真实反应,笑的、激动的、气到拍桌子的,都很有感染力。突出“福利”和“差异化”,玩家都喜欢占便宜,广告里直接说“下载送 SSR 角色”“首充 1 元得神装”,简单直接,如果游戏有特别的玩法,可以自己捏脸”“能和 NPC 谈恋爱”,也要重点展示,告诉玩家“这游戏和别的不一样”,我还试过用“反套路”,比如广告开头说“这游戏不好玩,千万别下载”,然后展示游戏的精彩画面,配文“除非你想通宵”,这种反差感也挺吸引人的。

常见问题解答

游戏广告怎么制作啊,难不难?

其实不难啦!就像做手账一样,一步步来就行,先想清楚你要给谁看,比如小学生喜欢可爱的,大哥哥喜欢刺激的,然后从游戏里挑最酷的画面,像打 boss 爆装备、角色飞起来的样子,剪在一起,再配点搞笑的台词,这关我卡了 3 天,你敢来试试?”,最后检查下有没有血腥暴力的画面,平台不让放的哦!我第一次做的时候,剪了个玩家掉水里的搞笑片段,结果很多人点赞,超有成就感的!

游戏广告常见类型有哪些制作流程是怎样的

游戏广告投哪个渠道效果比较好啊?

看你游戏类型啦!如果是休闲小游戏,投抖音、快手这种信息流平台,刷视频的人多,随便刷刷就看到了,要是硬核一点的 RPG 游戏,就投 TapTap、好游快爆,上面都是专门找游戏的人,目标超准,我朋友的解谜游戏投了抖音,用了个“15 秒解谜挑战”的视频,一周就有几千人下载,比投别的地方划算多了,不过记得先拿点小钱试试水,别一下子全砸进去哦!

游戏广告预算一般要多少啊,学生党能做吗?

学生党也能做!预算多少都行,几百块也能试,比如投抖音的“随心推”,100 块就能投,看看效果,我之前帮同学的小游戏投了 200 块,选了“学生党”“休闲游戏爱好者”标签,结果有 200 多个人点击,下载了 30 多个,超开心!不用一开始就花几万,先小范围测试,哪个素材、哪个渠道好,再慢慢加钱,这样不会浪费钱啦。

游戏广告被平台拒审了咋办啊,好烦!

别慌!拒审很常见,看看平台给的原因,比如画面有血,就改成“蓝色能量”;文案有“最”“100%”,就删掉换成“超好玩”“很多人喜欢”,我之前有个广告因为角色衣服太暴露被拒,后来给角色加了个外套就过了,要是看不懂原因,就去看平台的广告规则,一条条对照改,或者问客服,他们会告诉你哪里不对,改个几次就熟练啦,我现在基本一次就能过审!

小游戏和大游戏的广告有啥不一样啊?

区别还挺大的!小游戏广告要“短平快”,15 秒内就要让人明白怎么玩,点一下消除方块,超解压”,适合投信息流,让人随手一点就能玩,大游戏广告可以做得复杂点,展示剧情、画面、玩法深度,开放世界地图,想怎么玩就怎么玩”,还能找明星代言、拍宣传片,我玩过一个小游戏,广告就 5 秒,展示了“合并相同物品升级”,我一下就懂了,直接下载了;大游戏比如原神,广告像电影一样,风景超美,让人想进去探索。