360游戏推广有哪些渠道效果如何

文章摘要

360游戏推广常用渠道有哪些做360游戏推广,选对渠道就像给游戏找对舞台,不同渠道的用户画像和转化逻辑都不一样,我之前帮一款二次元卡牌手游做推广时,团队一开始只盯着360搜索广告,结果投入产出比一直上不去,后来才发现,360平台的渠道远比想象中丰富,每个渠道都有自己的“脾气”,360搜索推广是最直接的渠道,用户……

360游戏推广常用渠道有哪些

做360游戏推广,选对渠道就像给游戏找对舞台,不同渠道的用户画像和转化逻辑都不一样,我之前帮一款二次元卡牌手游做推广时,团队一开始只盯着360搜索广告,结果投入产出比一直上不去,后来才发现,360平台的渠道远比想象中丰富,每个渠道都有自己的“脾气”。

360搜索推广是最直接的渠道,用户主动搜索“二次元卡牌手游”“新游推荐”这类关键词时,广告就能精准触达,但它更适合有明确需求的用户,比如想找同类游戏的玩家,点击率可能高,但转化要看落地页能不能抓住人,我当时给那款卡牌游戏设计的落地页,把“首抽必出SSR”放在最显眼的位置,搜索渠道的转化率直接提升了20%。

360手机助手就像游戏的“移动便利店”,用户打开助手找游戏时,推荐位、排行榜、专题活动都是黄金位置,之前推一款休闲消除游戏时,我们争取到了首页“新品推荐”位,配合“3分钟一局,摸鱼神器”的文案,三天下载量破万,不过这里的用户偏轻度,留存率得靠游戏本身的玩法撑着。

360浏览器广告位适合覆盖PC端用户,尤其是硬核游戏,比如推广一款MMORPG时,在浏览器首页banner放游戏CG混剪,配上“千人同屏攻城,今晚八点开服”的话术,能勾起玩家的组队欲望,我见过有团队在浏览器侧边栏放“点击领礼包”的小广告,成本低但转化稳定,适合预算有限的中小团队。

360游戏中心是专门的游戏垂直平台,里面聚集了大量核心玩家,在这里做专题活动、独家礼包发放,效果往往事半功倍,之前帮一款策略战棋游戏做推广,在游戏中心搞了“预约送限定皮肤”活动,预约量直接冲到平台周榜前三,开服当天服务器都差点被挤爆。

360游戏推广核心策略是什么

360游戏推广不是随便投钱就行,得有策略,就像打仗得有作战计划,我总结了三个核心策略,都是实战中踩过坑才摸出来的门道。

精准定位用户画像是第一步,360平台用户年龄层偏广,但不同渠道的用户偏好不同,比如360手机助手年轻人多,喜欢休闲、二次元游戏;浏览器用户可能更偏向硬核、策略类,我之前推一款武侠题材手游时,先分析360后台数据,发现30-40岁男性用户占比超60%,就把广告素材换成“江湖恩怨,快意恩仇”的武侠风,点击率比之前的卡通风格高了35%。

素材优化要“投其所好”,同样的游戏,不同渠道的素材得不一样,手机助手用户刷得快,素材要“一眼吸睛”,比如用动态GIF展示游戏高光时刻;搜索推广的素材要“直击需求”,标题里带关键词,武侠手游哪个好玩?这款上线送神兵”,我有次帮团队改素材,把搜索广告的标题从“新武侠手游上线”改成“武侠迷必玩!360专属礼包限时领”,点击量直接翻倍。

360游戏推广有哪些渠道效果如何

数据驱动迭代是关键,每天都要盯后台数据,看哪些渠道转化好、哪些素材掉量,之前推一款放置类游戏,发现360游戏中心的ROI最高,但手机助手的下载成本越来越高,我们马上把手机助手的预算砍了30%,加到游戏中心的专题活动上,整体ROI提升了15%,推广不是一锤子买卖,得根据数据随时调整。

360游戏推广成功案例分享

说个我亲自参与的案例吧,2022年帮一款叫《星辰幻境》的仙侠RPG手游做360推广,从0到1把日活做到5万,现在想起来还挺有成就感。

当时游戏刚上线,预算有限,团队决定集中资源打360平台,第一步是分析用户,通过360后台数据发现,25-35岁男性用户对“仙侠”“修仙”“渡劫”这类关键词搜索量特别高,而且他们更关注游戏的“福利”和“社交系统”,于是我们确定核心策略:主打“高福利+强社交”,精准触达这类用户。

渠道选择上,我们重点投了360搜索推广和游戏中心,搜索广告主打“上线送VIP8,首日领10000元宝”,落地页直接放福利领取入口;游戏中心做了“仙盟集结”专题活动,玩家组队预约可解锁全服礼包,还能在专题页看到实时预约人数,制造紧迫感。

素材方面,我们拍了一支30秒的短视频,内容是玩家组队打BOSS、渡劫飞升的画面,结尾弹出“360专属礼包码:XCHJ360”,这支视频在360浏览器首页banner和游戏中心轮播图投放,三天播放量破百万,记得有天早上打开后台,发现预约量突然暴涨,原来是有个玩家在360游戏论坛发了帖子,说“这游戏福利真给劲,礼包码能领三套时装”,直接带火了一波自发传播。

最关键的是数据优化,上线第一周,我们发现搜索广告中“仙侠手游 高福利”这个关键词转化最好,但出价太高,于是我们调整了出价策略,把“高福利”相关词设为核心词,其他词设为广泛匹配,成本降了20%,转化量反而涨了10%,游戏中心的专题活动也根据用户反馈调整,增加了“仙盟排行榜”,激励玩家拉好友加入,活动结束时预约量突破10万,开服当天日活直接冲到5万,远超预期。

360游戏推广成本怎么控制

做推广最怕“钱花了没效果”,控制成本是每个团队的必修课,我总结了几个实用方法,都是从真金白银里抠出来的经验。

渠道预算分配要“肥瘦搭配”,不是所有渠道都值得砸钱,得看ROI,我通常会把预算分成三部分:70%给核心渠道(比如效果好的搜索推广、游戏中心),20%给潜力渠道(比如浏览器广告位测试),10%给新渠道(比如360新出的短视频广告),之前推一款休闲游戏时,发现手机助手的下载成本比游戏中心高50%,果断把手机助手的预算砍了一半,加到游戏中心,总成本降了25%。

关键词出价别“死磕第一”,很多人觉得排名越靠前效果越好,其实不然,360搜索推广有个“黄金位置”说法,一般排名3-5位的点击率和转化成本最划算,我之前帮团队调整关键词出价,把“三国手游”从第1名降到第4名,单次点击成本从2.5元降到1.8元,转化量没降反而因为竞争少了更稳定。

素材测试要“小步快跑”,新素材别一上来就大规模投放,先小预算测试,看点击率、转化率,比如同时做3版素材,A版突出福利,B版突出玩法,C版突出画面,投1000块测试,哪个效果好就重点推,我有次测试素材,发现C版画面精美的素材点击率比A版高40%,但转化成本却低15%,后来就全力推C版,省了不少钱。

避免“无效消耗”,后台要每天看“搜索词报告”,把不相关的词否掉,比如推仙侠手游,却有用户搜“仙侠小说”,这种词带来的流量转化差,直接否掉,还有落地页加载速度,要是页面打开超过3秒,用户就跑了,之前我们有个落地页因为加载慢,白白浪费了10%的预算,后来优化后转化立刻提升了。

360游戏推广效果如何优化

推广效果不好别急着放弃,很多时候优化一下就能“起死回生”,我分享几个亲测有效的优化技巧,都是实操中总结的。

落地页是“转化最后一公里”,用户点了广告进来,落地页不行等于白搭,我之前帮一款策略游戏优化落地页,把原来密密麻麻的文字改成“三步骤玩懂游戏”:第一步“建城堡”,第二步“招武将”,第三步“打天下”,每步配张截图,再放个“立即下载”的大按钮,结果转化率从8%提到了15%,就因为用户一眼就知道这游戏怎么玩,值不值得下载。

广告文案要“戳中痛点”,别光说“游戏好玩”,得告诉用户“你为什么需要玩”,比如推一款减压游戏,文案可以写“工作累了?3分钟一局,解压又上头”;推一款社交游戏,写“找不到队友?这里有10万玩家等你组队”,我有次把文案从“新游上线”改成“学生党必玩!不氪金也能当大佬”,针对年轻用户,点击率直接涨了30%。

360游戏推广有哪些渠道效果如何

投放时段要“精准打击”,不同游戏的用户活跃时段不一样,比如休闲游戏用户可能在上下班路上、午休时活跃,硬核游戏用户可能在晚上8-11点活跃,我之前推一款MOBA手游,发现晚上8-10点的转化率是白天的2倍,就把60%的预算集中在这个时段,ROI提升了25%。

用户反馈要“及时响应”,推广时会收到用户评论,礼包码用不了”“下载后安装失败”,这些问题不解决,用户就会流失,我专门建了个“问题反馈群”,每天收集用户留言,让技术团队24小时内解决,有次用户反映“登录卡顿”,技术连夜优化,第二天登录成功率从80%提到95%,留存率也跟着涨了。

360游戏推广用户群体怎么定位

推广前不搞清楚用户是谁,就像射箭不瞄准,白费劲,360平台用户群体有自己的特点,得摸透了才能精准定位。

从年龄和性别入手,360平台用户年龄跨度大,但25-40岁男性占比更高,尤其是硬核游戏、策略游戏玩家,我之前推一款军事策略手游,通过360后台数据发现,30-35岁男性用户占比超70%,他们喜欢“真实战场”“策略指挥”这类玩法,于是广告素材重点展示“沙盘推演”“军团对战”,精准击中他们的兴趣点。

关注用户行为习惯,不同用户的上网习惯不一样,比如学生党喜欢在手机助手找免费游戏,上班族可能在浏览器摸鱼时看游戏广告,中年用户可能更信任360安全软件推荐的游戏,我帮一款养老休闲游戏做推广时,发现40岁以上用户喜欢在“360安全桌面”的游戏频道逛,就专门在那里投放“养肝护肾,每天10分钟”的广告,效果比投在年轻人多的渠道好太多。

分析竞品用户画像,看看同类型游戏在360平台的用户是谁,能少走弯路,比如想推一款二次元卡牌手游,可以去360游戏中心看同类游戏的评论区,发现玩家常说“角色立绘好看”“剧情有意思”,就知道这类用户看重画面和故事,推广时重点突出这些点,我之前参考竞品用户画像,把一款卡牌游戏的素材从“战斗画面”换成“角色互动剧情”,用户停留时间增加了40%。

用“标签法”细化定位,给目标用户贴标签,二次元爱好者”“策略游戏迷”“零氪玩家”“上班族摸鱼党”,然后针对不同标签用户设计不同推广内容,比如对“零氪玩家”强调“不氪金也能玩得爽”,对“策略迷”强调“烧脑玩法,智商碾压”,之前我们给一款游戏贴了10个标签,每个标签对应一套素材,转化率比统一素材高25%。

360游戏推广和同类平台对比优势

现在游戏推广平台不少,腾讯、百度、华为应用市场等等,360平台有什么独特优势呢?我对比了几个主流平台,发现360还真有“过人之处”。

用户粘性高,核心玩家多,和腾讯、百度比,360平台用户虽然总量没那么大,但游戏用户占比高,而且很多是“硬核玩家”,他们在360游戏中心泡的时间长,喜欢评论、分享游戏,甚至会自发组织社群,我之前推一款MOBA手游,在360平台的玩家社群活跃度是腾讯平台的2倍,玩家自发制作攻略、组织线下比赛,给游戏带来了不少免费流量。

广告竞争小,成本更低,腾讯、百度平台游戏推广竞争太激烈,热门关键词出价高得吓人,360平台相对“清净”,尤其是一些垂直品类,比如策略、硬核RPG,广告成本比腾讯低30%-50%,我帮中小团队推游戏时,预算有限就优先选360,同样的钱能获得更多曝光,性价比很高。

PC+移动双端覆盖,场景丰富,360有浏览器、安全卫士等PC端产品,也有手机助手、游戏中心等移动端平台,能覆盖用户“上班摸鱼”“下班在家”“通勤路上”等多个场景,比如推一款PC端和移动端互通的游戏,在360浏览器投PC广告,手机助手投移动广告,用户在哪都能看到,转化路径更短,之前有款跨端游戏,通过360双端推广,跨端用户占比达到40%,留存率比单端推广高15%。

安全属性加持,用户信任度高,360主打安全,用户对平台推荐的游戏更放心,觉得不容易有病毒、诈骗,尤其是中老年用户,他们下载游戏时会优先选360推荐的,觉得“安全靠谱”,我推一款适合全家玩的休闲游戏时,就突出“360安全认证,无广告无病毒”,吸引了不少中老年用户,他们还会拉着子女一起玩,形成“家庭传播”。

常见问题解答

360游戏推广要花多少钱?

这个得看你想推到啥程度啦!要是小打小闹试试水,几千块钱就够了,比如投点搜索广告,测试下哪个关键词效果好,要是想上首页推荐位或者搞个大活动,那可能就得几万到几十万不等,不过目前官方还没有明确的定价,得自己去跟360的推广顾问聊,记得多问几家代理商,对比一下报价,别被坑啦,我们之前推一款小游戏,初期投了5000块,效果还行就慢慢加预算,现在每月稳定在2万左右,刚好够我们小团队承受。

360游戏推广适合什么类型游戏?

感觉啥类型都能推,但我觉得硬核一点的游戏可能更合适!比如策略类、RPG类、军事题材的,因为360用户里男生多,而且好多人喜欢玩需要动脑子的游戏,我同学之前玩的一款三国策略手游,就是在360上推的,他说上面好多同好,组队打城特别热闹,不过休闲游戏也能推,像消除类、养成类,在手机助手的“轻游戏”专区效果就不错,毕竟大家摸鱼的时候就喜欢玩点简单的。

360游戏推广和腾讯推广哪个好?

各有各的好啦!腾讯用户多到爆炸,但竞争也超级大,广告贼贵,小团队可能扛不住,36