广告联盟sdk是什么有哪些接入流程和选择技巧

文章摘要

广告联盟sdk是什么广告联盟sdk,说白了就是一个能让App“赚钱”的工具包,你可以把它想象成一个连接App和广告商的“中介”,开发者把这个工具包集成到自己的App里,App就能自动展示广告,用户看广告、点广告,开发者就能从广告联盟那里拿到分成,它不是一个具体的App,而是一段代码,藏在App的底层,默默帮开发……

广告联盟sdk是什么

广告联盟sdk,说白了就是一个能让App“赚钱”的工具包,你可以把它想象成一个连接App和广告商的“中介”,开发者把这个工具包集成到自己的App里,App就能自动展示广告,用户看广告、点广告,开发者就能从广告联盟那里拿到分成,它不是一个具体的App,而是一段代码,藏在App的底层,默默帮开发者对接广告资源,比如你玩小游戏时,看完30秒视频就能获得道具,那个视频广告能展示出来,背后就是广告联盟sdk在工作。

现在市面上有很多广告联盟,每个联盟都有自己的sdk,比如百度联盟、穿山甲、广点通这些,它们的sdk功能大同小异,但在广告资源、分成比例上会有差别,对开发者来说,选对sdk就像开奶茶店选对供应商,直接影响“生意”好不好。

广告联盟sdk的核心功能有哪些

广告形式支持是广告联盟sdk最基础的功能,它得能展示各种广告,比如手机顶部或底部的横幅广告、打开App时弹出的插屏广告、看了能领奖励的激励视频广告,还有像文章里混着的原生广告,不同的App适合不同的广告形式,游戏App可能更适合激励视频,工具类App可能用横幅广告更合适,sdk要是不支持这些形式,开发者就没法灵活搭配。

数据统计功能也很关键,开发者得知道每天有多少人看了广告、多少人点了广告、赚了多少钱,这些数据sdk都会实时记录下来,生成报表,就像开网店要看后台订单数据一样,开发者靠这些数据调整广告策略,比如哪个广告位点击多就多放,哪个广告形式赚钱少就换掉。

收益结算功能是开发者最关心的,广告联盟sdk会自动计算广告收益,比如按点击次数算钱、按展示次数算钱,还是按用户下载App算钱,到了结算时间,钱会通过联盟打到开发者账户,这个过程不用开发者手动算账,sdk会把账算得明明白白,避免出错。

过滤功能能帮App“排雷”,有些广告内容可能不合适,比如低俗图片、虚假宣传,sdk会自动过滤掉这些广告,保证展示在App里的广告是合规的,要是没有这个功能,App可能会因为广告问题被应用商店下架,那就亏大了。

广告联盟sdk的接入步骤是什么

第一步是注册广告联盟账号,你得先去想接入的广告联盟官网注册,提交App的基本信息,比如App叫什么、是什么类型、有多少用户,联盟审核通过后,会给你一个开发者账号,这就像开店前先办营业执照。

第二步是下载sdk,登录开发者账号后,找到sdk下载页面,根据自己App的开发语言(比如Android用Java,iOS用Swift)下载对应的sdk包,下载下来是一个压缩文件,里面有代码和接入文档,得仔细看文档,别下错版本,不然后面会出问题。

第三步是集成sdk到项目里,这一步需要点技术知识,开发者要把sdk里的代码导入到自己的App项目中,按照文档里的说明调用接口,我之前帮朋友的App接sdk时,就因为没按文档里的步骤调接口,广告一直加载不出来,后来发现是少写了一行初始化代码,折腾了半天才搞定。

广告联盟sdk是什么有哪些接入流程和选择技巧

第四步是配置广告位,在联盟后台创建广告位,比如横幅广告位、激励视频广告位,每个广告位会有一个唯一的ID,把这个ID填到App代码里对应的位置,就像给每个广告位贴个“门牌号”,sdk才能知道该把广告放到哪里。

第五步是测试广告,集成完后,先在测试环境里跑一跑,看看广告能不能正常展示、点击后有没有反应、数据统计是否准确,联盟一般会提供测试广告,避免用真实广告测试时产生无效点击,影响后续收益。

第六步是正式上线,测试没问题后,把App打包提交到应用商店,用户下载后就能看到广告了,上线后还要时不时看后台数据,观察广告效果,有问题及时调整。

如何选择适合的广告联盟sdk

广告填充率是首要考虑的,填充率就是你请求广告时,联盟能给你返回广告的概率,比如你App一天请求100次广告,联盟返回了80次,填充率就是80%,填充率低的话,App里会有很多空白广告位,既影响用户体验,又赚不到钱,用户量越大、类型越主流的App,填充率越高,比如工具类、游戏类App填充率通常比小众App高。

收益分成比例直接关系到能赚多少钱,不同联盟分成比例不一样,有的联盟给开发者70%,自己留30%,有的可能是60%对40%,别只看比例高的,还要看广告单价,有些联盟比例高但广告单价低,实际赚的可能不如比例稍低但单价高的联盟,比如A联盟分成80%,单次点击0.5元,B联盟分成70%,单次点击1元,算下来B联盟反而更划算。

广告质量也很重要,有些广告加载慢,还没等用户看到就闪退了;有些广告内容低俗,用户看了反感,可能会卸载App,选sdk时要看看联盟的广告主质量,优先选那些和大品牌合作的联盟,广告内容更有保障。

技术支持不能忽略,接入过程中肯定会遇到问题,比如广告不展示、数据异常,这时候联盟的技术支持是否及时就很关键,有些联盟有24小时在线客服,回复快,还能远程协助解决问题;有些联盟客服半天不回消息,开发者只能自己摸索,耽误时间。

合规性是底线,现在对用户隐私保护越来越严,比如iOS的ATT权限、Android的隐私政策要求,广告联盟sdk必须符合这些规定,不然App可能会被应用商店下架,甚至面临法律风险,选之前一定要确认联盟的sdk有没有通过相关合规认证。

广告联盟sdk的实际应用案例

去年我帮一个做天气类App的朋友接入广告联盟sdk,他的App用户量大概5万,之前一直没变现,想靠广告赚点钱,我们对比了几个联盟,最后选了一个主打工具类App的联盟,因为它的横幅广告填充率高达90%,分成比例75%。

接入过程还算顺利,就是配置广告位时,他想在“未来7天预报”页面放一个插屏广告,结果测试时发现广告弹出太频繁,用户刚打开页面就弹广告,体验很差,后来我们调整了策略,把插屏广告改成“下拉刷新天气”时才展示,频率控制在1小时内最多弹一次,用户投诉立马少了很多。

上线第一个月,广告收益有4000多块,虽然不多,但对他这种小团队来说已经很满足了,后来他又在App里加了激励视频广告,用户看视频可以解锁“空气质量指数详细分析”功能,第二个月收益直接涨到了8000多,现在他的App靠广告联盟sdk,每个月稳定能有1万左右的收入,足够覆盖服务器成本了。

广告联盟sdk与同类工具对比优势

自研广告系统比,广告联盟sdk最大的优势是成本低,自研广告系统需要招专门的技术团队开发,还要自己找广告商谈合作,小公司根本扛不住,我之前认识一个创业团队,非要自研广告系统,花了半年时间,投入了几十万,最后因为找不到足够的广告商,系统根本用不起来,血本无归,而广告联盟sdk直接提供现成的广告资源和技术支持,开发者拿来就能用,省时省力。

单一广告商直签比,广告联盟sdk的广告资源更丰富,单一广告商直签的话,广告类型和数量有限,万一这个广告商的广告填充率低,App就没广告可展示,广告联盟整合了很多广告商的资源,比如一个联盟可能对接了上百家广告主,开发者不用一个个去谈,就能展示各种类型的广告,填充率更有保障。

其他变现工具(比如内购、付费订阅)比,广告联盟sdk更适合免费App,内购和付费订阅需要用户掏钱,很多用户不愿意,而广告是免费的,用户只要看广告就能使用App功能,接受度更高,比如工具类App,用户一般不会花钱买会员,但看个30秒广告解锁功能还是愿意的,这时候广告联盟sdk就是很好的选择。

广告联盟sdk的收费模式介绍

广告联盟sdk的收费模式主要是按效果付费,联盟不直接收开发者的接入费,而是从广告收益中抽成,常见的付费方式有三种:按点击付费(CPC)、按展示付费(CPM)、按安装付费(CPI)。

按点击付费(CPC)是用户点击广告后,广告主才给联盟钱,联盟再分给开发者一部分,比如一个广告点击一次广告主给2元,联盟抽成30%,开发者就能拿到1.4元,这种模式适合广告点击率高的App,比如工具类App,用户点击广告的概率大。

按展示付费(CPM)是广告每展示1000次,广告主给联盟一笔钱,比如千次展示50元,联盟抽成20%,开发者能拿到40元,这种模式适合用户量大、广告展示次数多的App,比如资讯类App,每天有几十万用户打开,广告展示次数多,收益也多。

按安装付费(CPI)是用户点击广告后下载并安装了广告里的App,广告主才给钱,这种模式单价高,可能一次安装给几十元,但转化难度大,适合游戏类App,因为游戏用户对下载新游戏的意愿更高。

目前多数广告联盟sdk没有明确的统一定价,分成比例和具体单价会根据App类型、用户质量、广告主需求等因素浮动,开发者可以和联盟谈合作,用户量越大、质量越高,能拿到的分成比例可能就越高。

使用广告联盟sdk需要注意什么

用户隐私保护必须重视,现在不管是苹果还是安卓,都要求App获取用户数据前要经过用户同意,广告联盟sdk会收集一些用户数据(比如设备型号、使用习惯)来推荐广告,所以一定要在App里明确告知用户,并且获得用户授权,不然可能会被应用商店处罚,之前有个App因为没提示用户就收集数据,直接被苹果App Store下架了,损失惨重。

广告展示频率要控制,广告太多太频繁会让用户烦,比如打开App就弹广告,看两条内容又弹广告,用户很可能直接卸载,建议根据App类型调整频率,工具类App可以在用户完成某个操作后展示广告,游戏类App可以在过关或复活时展示激励视频,既不影响体验,又能保证收益。

及时更新sdk版本,广告联盟会不定期更新sdk,修复bug、增加新功能,比如支持新的广告形式、优化数据统计,如果一直用旧版本,可能会出现广告加载失败、数据统计不准的问题,我朋友的App之前就因为没更新sdk,导致激励视频广告无法播放,错过了不少收益,后来更新后才恢复正常。

多联盟对比测试,别只接入一个广告联盟,不同联盟的广告资源和收益不一样,可以同时接入两三个联盟,通过sdk的“ waterfall ”功能(按优先级依次请求广告),哪个联盟的广告收益高就用哪个,最大化收益,比如A联盟填充率高但单价低,B联盟单价高但填充率低,就可以让B联盟先请求,没广告再用A联盟,这样能兼顾填充率和收益。

常见问题解答

广告联盟sdk怎么赚钱啊

广告联盟sdk赚钱超简单!你在App里放广告,用户看广告、点广告,广告商就会给联盟钱,联盟再按比例分给你,比如用户看了30秒激励视频,广告商给联盟5元,联盟抽20%,你就能拿到4元,只要App有用户用,广告就能源源不断赚钱,就像开了个自动赚钱的小商店~

广告联盟sdk哪个比较好啊

选广告联盟sdk要看你的App类型!如果是游戏App,穿山甲、广点通不错,激励视频广告多,用户愿意看;工具类App可以试试百度联盟、快手联盟,横幅广告填充率高,选的时候记得对比填充率和分成比例,最好先拿测试账号试试水,看看哪个赚钱多再定~

接入广告联盟sdk需要什么条件啊

接入条件其实不高!首先你得有个上架的App,不管是安卓还是iOS的;然后App不能有违规内容,比如色情、赌博这些肯定不行;最后得有一定的用户量,虽然新App也能接,但用户多的话广告填充率和收益会更高,注册联盟账号时提交App信息,审核通过就能下载sdk接入啦~

广告联盟sdk会让App变卡吗

广告联盟sdk会让App变卡吗

一般不会!现在的广告联盟sdk优化得挺好,代码很轻,不会占太多手机内存,不过要是你同时接入好几个sdk,或者sdk版本太旧,可能会有点影响,建议选大联盟的sdk,技术更成熟,接入后多在不同手机上测试,卡的话就关掉一些不常用的广告形式,保证App流畅最重要~

广告联盟sdk的数据统计准不准啊

大联盟的sdk数据统计还挺准的!它们有专门的服务器实时记录广告展示、点击数据,误差很小,不过有时候会有延迟,比如上午的数据下午才能看到,这是正常的,如果你觉得数据不对,可以自己在App里埋点统计,和联盟数据对比一下,一般差不了多少,放心用就行~