admob投放广告是什么
admob是谷歌旗下的移动广告平台,简单说就是帮开发者在自己的APP里放广告,然后通过用户看广告、点击广告来赚钱的工具,不管你是做小游戏、工具类APP还是资讯类应用,只要有用户量,基本都能靠它变现,我身边有个朋友做了个背单词APP,一开始没想着赚钱,后来用户多了,接入admob后每个月躺着都能有几千块收入,简直是开发者的“隐形工资卡”。
admob的核心优势在于它的全球化覆盖,毕竟谷歌的广告网络遍布全球,不管你的APP用户在哪个国家,基本都能匹配到合适的广告主,而且它支持多种广告形式,能适应不同APP的场景,比如游戏里插个激励视频,工具类APP放个横幅广告,灵活度很高,对中小开发者来说,不用自己去找广告主,直接接入admob就能开工,省去了谈合作、对接技术的麻烦,简直是“懒人变现神器”。
admob投放广告如何注册账号
注册admob账号其实不复杂,但有几个坑得注意,不然容易被拒,我第一次注册时就因为信息填错,审核等了快一个星期才通过,血的教训啊,首先你得有个谷歌账号,没有的话先去注册一个,用自己常用的邮箱就行,别用乱七八糟的邮箱,后面找回密码也麻烦。
登录admob官网后,点击“开始使用”,然后填写开发者信息。这里有个关键点:账号类型选“个人”还是“企业”要想清楚,如果你是个人开发者,就选个人,填自己的姓名、地址、电话;如果是公司名义,就选企业,填公司名称和统一社会信用代码,地址一定要填真实的,后面收款要用到,填假地址可能收不到钱,我朋友之前随便填了个虚拟地址,结果提现时被卡住,折腾了一个月才改过来,差点以为钱没了。
填完信息后,需要验证邮箱和手机号,按照提示一步步来就行,最后是账号审核,谷歌会检查你是不是真的有APP,所以注册前最好先把APP上架到应用商店(苹果App Store或谷歌Play),不然审核可能不通过,审核通过后,你会收到一封邮件,这时候就能开始创建广告单元了。
admob投放广告的流程步骤
注册完账号,接下来就是投放广告的具体操作了,我把它分成“创建广告单元-接入代码-测试-正式上线”四步,亲测简单易懂,第一步是创建广告单元,登录admob后台,点击“应用”→“添加应用”,输入你的APP名称和平台(安卓或iOS),如果APP已经上架,直接填应用商店链接,没上架就选“未在应用商店发布”。

添加完应用后,点击“创建广告单元”,选择广告格式,比如你想在APP底部放个横幅广告,就选“横幅”;想让用户看视频领奖励,就选“激励视频”,每个广告单元会生成一个唯一的ID,这个ID一定要复制保存好,后面代码里要用到,我第一次创建时没保存,结果后面找半天,浪费了不少时间。
第二步是接入代码,如果你的APP是安卓开发的,就下载谷歌提供的Android SDK,按照文档把代码集成到APP里;iOS就用iOS SDK,这里建议直接看官方文档,虽然全是英文,但有中文翻译版,跟着步骤复制粘贴代码就行,不难,我当时是个代码小白,对着文档一步步来,花了两个小时就搞定了,比想象中简单。
第三步是测试,集成完代码后不能直接上线,得先测试广告是否能正常显示,admob提供了测试ID,把代码里的广告单元ID换成测试ID,然后在手机上运行APP,看看广告能不能出来,如果没显示,检查代码有没有复制错,权限有没有开(比如网络权限),我之前因为少加了一行网络权限代码,测试时广告一直空白,差点以为自己集成错了,后来才发现是权限的问题。
第四步是正式上线,测试没问题后,把代码里的测试ID换回之前创建的真实广告单元ID,然后把APP更新到应用商店,上线后别急着躺平,得每天看看后台数据,观察广告展示量、点击率这些指标,后面优化要用。
admob投放广告的广告格式有哪些
admob的广告格式挺多的,不同格式适合不同的APP场景,选对了格式能让收入翻倍,我帮一个做休闲游戏的朋友分析过,他一开始只用横幅广告,收入平平,后来加了激励视频,收入直接涨了3倍,下面给大家介绍几种常用的格式。
横幅广告是最常见的,就是那种在APP顶部或底部的长条广告,优点是不影响用户操作,缺点是点击率低,收入也一般,适合工具类APP,比如计算器、天气APP,用户打开后不会频繁切换页面,横幅广告能一直展示。
插屏广告一般在用户完成某个操作后弹出,比如游戏通关、退出APP时,全屏展示,视觉冲击力强,点击率高,但要注意别太频繁,不然用户会烦,我之前玩一个消消乐游戏,每过一关就弹插屏广告,搞得我直接卸载了,所以频率很重要。
激励视频广告是目前收入最高的格式之一,用户主动观看30秒左右的视频,就能获得奖励,比如游戏里的金币、道具,或者工具类APP的免费会员,这种广告用户体验好,因为是用户主动选择的,点击率和完成率都很高,我朋友的游戏就是靠激励视频,让用户看广告领复活机会,收入一下就上去了。
还有原生广告,长得和APP内容很像,比如资讯APP里的“相关推荐”,看起来像文章,其实是广告,这种广告不突兀,用户接受度高,但对设计要求高,得和APP风格统一,不然容易被看穿。
admob投放广告如何优化效果
投放广告后不是万事大吉了,得优化才能赚更多钱,我刚开始用admob时,月收入只有几百块,后来跟着大神学了几招优化技巧,现在稳定在几千块,分享给大家。
选对广告位很重要,别把广告放在用户看不到的地方,比如APP的设置页面,谁会没事点进去看广告?要放在用户高频操作的区域,比如游戏的主界面、工具类APP的首页,我之前把横幅广告放在APP底部,发现点击率很低,后来移到顶部,正好在用户视线范围内,点击率立马涨了20%。
调整广告展示频率,插屏广告别弹太勤,不然用户会跑,可以设置“每15分钟最多展示1次”,或者“用户完成3个操作后展示1次”,激励视频广告则可以多放几个入口,比如游戏里买道具时、复活时、领每日奖励时,让用户有更多机会看广告。
分析数据是优化的核心,admob后台有详细的数据报表,重点看“eCPM”(每千次展示收益)、点击率(CTR)、填充率,eCPM高说明广告质量好,收入就高;填充率低可能是广告位设置有问题,或者APP用户量太少,我每天都会花10分钟看数据,比如发现某个广告单元eCPM特别低,就会检查是不是广告格式选错了,或者位置放得不好,及时调整。
试试A/B测试,比如同时创建两个横幅广告单元,一个放顶部,一个放底部,看哪个点击率高;或者测试不同尺寸的横幅广告(320x50和320x100),选效果好的那个,我之前测试过激励视频的奖励内容,给100金币时用户观看率是30%,给200金币时观看率涨到50%,收入也跟着涨了,所以别怕麻烦,多测试总能找到最优解。
admob投放广告常见问题处理
用admob时难免会遇到问题,我整理了几个常见的“坑”,帮大家避坑,第一个问题是“广告不显示”,这是新手最常遇到的,先检查网络,确保APP有联网权限;然后看广告单元ID有没有填错,是不是用了测试ID(正式上线要换回真实ID);再看看APP是不是刚上架,广告填充需要时间,一般24小时内会有广告展示,如果超过24小时还没有,可能是APP内容违规,或者用户量太少,广告主不愿意投。
第二个问题是“收入突然下降”,别慌,先看数据报表,是不是eCPM降了,还是展示量少了,如果eCPM降了,可能是广告主预算减少,或者你的APP用户质量下降(比如来了很多低质量用户,不点击广告);如果展示量少了,检查APP是不是更新后广告位被遮挡了,或者用户活跃度降低了,我上个月收入突然掉了一半,后来发现是APP更新时不小心把激励视频的按钮给隐藏了,用户点不了广告,改回来后收入就恢复了。
第三个问题是“账号被封”,admob对违规行为查得很严,比如自己点击广告、用机器人刷量、APP内容违规(涉黄、涉暴),一旦被封,钱就拿不回来了,所以千万别碰红线,我认识一个开发者,为了冲收入,用脚本刷广告点击,结果账号被封,里面几千美元都没了,血本无归。
第四个问题是“提现不到账”,admob的最低提现金额是100美元,满了才能提现,提现方式有银行转账和西联汇款,国内开发者推荐用银行转账,需要填写正确的银行卡信息(开户行名称、SWIFT代码),我第一次提现时因为开户行名称填错了,钱退回去了,又等了一个月才重新到账,所以信息一定要核对清楚。
admob投放广告与同类工具对比
现在移动广告平台不少,比如国内的广点通、穿山甲,国外的Unity Ads、ironSource,和它们比,admob有啥优势呢?我用过admob和穿山甲,给大家说说我的感受。
全球化覆盖,admob背靠谷歌,广告主遍布全球,如果你APP的用户主要在海外,比如欧美、东南亚,选admob准没错,填充率高,eCPM也高,我有个做海外游戏的朋友,用admob的eCPM能到10美元,用其他平台只有5美元左右,而穿山甲主要覆盖国内用户,海外用户多的话填充率会很低。
操作简单,admob的后台界面简洁,新手容易上手,文档也很详细,不管是接入SDK还是创建广告单元,跟着步骤走就行,Unity Ads虽然也不错,但更偏向游戏开发者,工具类APP用起来不如admob方便。
再者是分成比例,admob的分成比例是开发者拿60%,谷歌拿40%,没有隐藏费用,有些平台表面分成高,但会收平台服务费,算下来反而不如admob划算,我之前用某个小平台,说是分成70%,结果提现时扣了10%的手续费,实际到手只有63%,还不如admob的60%透明。
不过admob也有缺点,比如国内用户体验一般,因为谷歌服务在国内不稳定,广告加载可能慢;而且审核比较严,稍有违规就可能被警告,如果你APP主要用户在国内,广点通、穿山甲可能更合适;但如果是出海APP,admob绝对是首选。
常见问题解答
admob投放广告需要花钱吗?
完全不用花钱!admob是帮你通过APP赚广告钱的,你作为开发者,不用给谷歌交钱,反而用户看广告、点击广告后,谷歌会把广告主的钱分给你,不过你得先有个自己的APP,并且上架到应用商店,然后把admob的广告代码放到APP里,用户用APP时看到广告,你就能赚钱啦,就像开了个小店,admob帮你拉来广告商,你提供地方放广告,赚的钱大家分,你一分钱不用先掏。
admob怎么提现到国内银行卡?
提现流程其实不难!首先你要在admob后台“付款设置”里填好银行卡信息,需要开户行名称(得是英文,Industrial and Commercial Bank of China”)、SWIFT代码(这个可以打电话问银行)、银行卡号、持卡人姓名,等你的收入满100美元后,谷歌会在每个月的15号左右结算上个月的收入,然后打钱到你填的银行卡里,不过到账时间有点久,一般要1-2周,而且银行可能会收点手续费,具体多少看银行规定,我第一次提现等了10天到账,还算顺利。
admob广告点击率多少算正常?
点击率(CTR)没有固定标准,不同广告格式、不同APP类型都不一样,横幅广告点击率一般在0.5%-2%,插屏广告能到2%-5%,激励视频广告最高,能到5%-10%甚至更高,我做的工具类APP,横幅广告点击率大概1%左右,激励视频能到8%,如果你的点击率特别低,比如横幅广告低于0.3%,可能是广告位放错了,或者广告内容和用户不匹配,试试换个广告位或者调整广告格式吧。
admob和Unity Ads哪个更赚钱?
这得看你的APP类型!如果是游戏APP,特别是重度游戏,Unity Ads可能更赚钱,因为它专注游戏广告,广告主多是游戏公司,eCPM(每千次展示收益)比较高,而且有专门的游戏激励视频模板,但如果是工具类、资讯类APP,或者用户遍布全球,admob更好,它广告类型多,覆盖国家广,填充率稳定,我朋友做休闲游戏用Unity Ads,eCPM有12美元;我做天气APP用admob,eCPM虽然只有5美元,但用户量大,总收入反而更高,所以没有绝对的好坏,得看自己的APP情况。
admob账号被封了还能解封吗?
很难!admob对违规行为特别严格,一旦账号被封,基本很难解封,而且里面的钱也拿不出来,常见的违规行为有自己点击广告、用机器人刷量、APP内容违规(比如有盗版内容、色情暴力),如果你觉得是误封,可以在admob后台提交申诉,说明情况,但成功率不高,我认识一个开发者,因为测试时不小心多点了几次广告,账号被封,申诉了3次都没成功,最后只能重新注册个账号,所以千万要遵守规则,别碰红线!