360游戏大厅广告怎么做?投放效果如何提升

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360游戏大厅广告投放流程是怎样的不少游戏团队想在360游戏大厅投广告,却不知道从哪儿开始,我去年帮朋友的小游戏工作室做过一次投放,从0到1跑完整个流程,最后效果比他们自己瞎试时好太多,今天就掰开揉碎讲讲这个流程,你照着做基本不会踩大雷,第一步是开户,360游戏大厅广告不是随便就能投的,得通过官方或者授权的代理……

360游戏大厅广告投放流程是怎样的

不少游戏团队想在360游戏大厅投广告,却不知道从哪儿开始,我去年帮朋友的小游戏工作室做过一次投放,从0到1跑完整个流程,最后效果比他们自己瞎试时好太多,今天就掰开揉碎讲讲这个流程,你照着做基本不会踩大雷。

第一步是开户,360游戏大厅广告不是随便就能投的,得通过官方或者授权的代理商开户,就像你玩游戏得先注册账号一样,这里需要准备一堆材料:营业执照、游戏版号、ICP备案证明,要是涉及特殊游戏类型(比如棋牌类),还得有相关资质,我当时帮朋友整理材料,光版号就找了半天,差点以为要黄了,好在最后代理商帮忙查漏补缺,3个工作日就审核通过了。

开户后就是搭建账户,这一步像给游戏建“作战地图”,得想清楚目标,朋友团队一开始没头绪,我说“你是想让更多人下载游戏,还是让老玩家回来玩?”他们说“当然是拉新用户啊!”那广告组就得围绕新用户设置,我帮他们定了定向:年龄18-35岁,兴趣标签选“游戏爱好者”“二次元”“手游玩家”,地域先投北上广深这些游戏用户多的城市,账户结构就像搭积木,一个推广计划下分几个广告组,每个广告组对应不同的定向和素材,这样后面优化起来才清晰。

360游戏大厅广告怎么做?投放效果如何提升

创意制作是重头戏,我朋友团队一开始踩了个大坑——素材用的是游戏实机录屏,画面倒是挺炫,但用户划过去根本没感觉,我跟他们说“你换位思考下,你刷游戏大厅时,什么样的广告会让你停下?”后来我们改了策略:用“点击领取新手礼包”的动态图,配上“0门槛玩爆款,首充送SSR”的文案,背景用游戏里最受欢迎的角色,改完后第二天,点击率直接从1.2%涨到5.6%,朋友当时眼睛都亮了。

投放后监控不能少,我每天早上第一件事就是打开后台看数据,曝光量够不够?点击率怎么样?转化成本高不高?前两周基本每天都要调整2-3次,比如发现“二次元”标签的用户点击率特别高,就把这个标签的预算提高;看到某个素材点击量下滑,赶紧换备用素材,就像给花浇水,得时不时看看土干没干,不能扔那儿不管。

360游戏大厅广告收费标准是什么

聊完怎么做,就得说说钱的事了,很多人最关心的就是“投360游戏大厅广告要花多少钱”,其实这没有固定答案,得看你选哪种付费方式,我帮朋友梳理过几种常见模式,今天也分享给你。

最常用的是CPC(按点击付费),用户点一次广告你才花钱,没点击不收费,这种模式适合预算不多、想控制成本的团队,目前官方暂无明确的定价,不同代理商给的报价有差异,我当时问了3家,CPC大概在0.5元到3元之间,朋友团队一开始出价1.2元,点击率1.5%,后来优化素材后点击率涨到5%,我们慢慢把出价降到0.8元,成本一下子降了不少,性价比更高了。

还有CPM(按千次展示付费),就是广告被展示1000次收一次钱,这种适合想快速提升品牌曝光的游戏,比如新游上线想让更多人知道,CPM价格大概在5元到20元,具体看广告位置,开屏广告肯定比信息流广告贵,我朋友没选这种,因为他们更看重“有人点、有人下载”,不是单纯让人看。

如果你的游戏有明确的转化目标,用户注册”“付费充值”,可以试试CPA(按转化付费),这种模式按最终转化效果给钱,听起来很划算,但对游戏质量要求高,要是用户点进来不注册,代理商可能不愿意接,CPA价格根据转化目标定,注册大概10元到30元一个,付费可能30元到50元,我朋友后期想试试CPA,但代理商说他们游戏刚上线,数据不稳定,建议先跑CPC积累数据,再转CPA。

另外还有包时段收费,比如包某个热门广告位一周或一个月,这种适合预算充足的大公司,我之前听一个做仙侠游戏的朋友说,他们包过360游戏大厅的首页banner位,一个月几十万,效果确实好,但小团队基本负担不起,所以新手建议从CPC开始,小步快跑试错,等摸清楚门路了再考虑其他模式。

360游戏大厅广告投放效果如何评估

投了广告不等于完事,得知道效果好不好,不然钱可能白花,我帮朋友做投放时,每天雷打不动看数据报表,就像考试后要分析试卷一样,哪里错了、哪里能进步,都得搞明白,这里有几个关键指标,你记好了,照着评估准没错。

第一个指标是曝光量,就是广告被多少人看到,曝光量低说明你的广告“存在感”不够,可能是出价太低,或者定向太严,我朋友一开始定向只选了“二次元”和“手游玩家”,结果曝光量一天才几千,后来把“休闲游戏爱好者”也加上,曝光量直接翻了3倍,但也不能太宽,要是定向设成“所有用户”,曝光量是高了,但点击的可能都是不玩游戏的人,反而浪费钱。

第二个是点击率(CTR),点广告的人占看到广告的人的比例,点击率低,十有八九是素材不行,我朋友团队早期的素材是游戏主界面截图,点击率只有1%,后来换成“角色大招动画+福利文案”,点击率冲到6%,就像原本没人看的海报,换了张吸引人的图,路过的人都忍不住多看两眼。

更重要的是转化率(CVR),点了广告后真的下载、注册的人有多少,朋友一开始把落地页设为游戏官网,用户点进去还要找“下载”按钮,转化率只有3%,我让他们直接把落地页换成下载链接,用户点广告就能跳转到下载页,转化率一下子提到18%,就像你去商店买东西,直接把东西放你面前,比让你自己找货架容易多了。

最后要看ROI(投入产出比),就是你花的钱和赚的钱的比例,朋友游戏的客单价是50元,广告成本控制在20元以内,ROI就是1:2.5,这就算不错了,要是ROI低于1:1,说明投广告还亏钱,就得赶紧优化,要么降成本,要么提高用户付费率,我当时每周给朋友出数据报告,哪个广告组效果好就加预算,哪个差就停掉,慢慢把整体ROI从1:1.2提到1:2.8,他笑得嘴都合不拢。

360游戏大厅广告和同类平台对比优势

现在能投游戏广告的平台不少,抖音、腾讯、百度都能投,为啥要选360游戏大厅?我帮朋友做投放前,专门对比了几个平台,发现360游戏大厅还真有它的“过人之处”,尤其适合中小游戏团队。

第一个优势是用户精准度高,360游戏大厅本身就是专门的游戏平台,用户都是主动下载来玩游戏的,就像你去游戏展,周围全是玩家,发传单都能发到目标人群手里,而抖音、快手这种泛娱乐平台,用户可能在刷搞笑视频、看新闻,突然刷到游戏广告,很多人只是随手划过,真正想玩游戏的人少,我朋友之前在某短视频平台投过,点击率8%,但转化率只有2%,就是因为很多人是误点;而360游戏大厅点击率5%,转化率能到15%,用户意向度完全不一样。

第二个优势是广告场景贴合游戏行为,360游戏大厅的广告形式很多,开屏广告、信息流插屏、游戏内弹窗,都和用户玩游戏的流程结合得很紧密,比如用户刚退出一个游戏,马上弹出同类型新游戏的广告,“刚玩完MOBA,要不要试试这个新MOBA?”用户很容易被吸引,而其他平台的广告可能在用户刷视频、看小说时出现,场景太“割裂”,用户注意力不在游戏上。

第三个优势是竞争没那么激烈,成本相对低,腾讯、字节这些大平台,游戏广告主多,大家抢热门位置,出价水涨船高,我问过做手游的同行,在某大平台投CPC,热门标签出价能到5元以上;而360游戏大厅竞争没那么激烈,我们当时出价0.8元就能拿到不错的曝光,成本比大平台低30%左右,对预算不多的小团队来说,这可是实打实的省钱。

360游戏大厅也有缺点,比如用户量比腾讯、字节少,但“宁要精准的100人,不要泛泛的1000人”,如果你的游戏是中小成本、目标用户明确,360游戏大厅绝对值得试试,我朋友现在主要投360,偶尔配合腾讯投一下,效果稳定又省钱,他说“早知道这么香,当初就不瞎折腾其他平台了”。

360游戏大厅广告投放注意事项有哪些

投广告就像开车,不注意规则容易“翻车”,我帮朋友投放时踩过几个坑,后来总结出一些注意事项,今天掏心窝子分享给你,照着做能少走很多弯路。

素材一定要合规,360对游戏广告审核挺严的,别想着“标题党”“夸大宣传”,朋友团队一开始做了个素材,文案写“必出SSR,不出包赔”,结果直接被拒,审核意见说“涉及虚假承诺”,后来改成“高概率获取稀有角色,新用户首抽必送四星”,才通过审核,还有素材里不能有血腥、暴力画面,人物衣着不能太暴露,这些都是红线,碰了就会被拒,浪费时间。

定向别设太死,也别太宽,太窄了曝光不够,比如只定向“25-30岁男性+二次元+MOBA玩家”,可能一天就几百曝光;太宽了精准度低,比如定向“所有用户”,点击的可能有一半是不玩游戏的大爷大妈,我建议先“宽定向测试3天”,看看哪些用户群体点击、转化好,再慢慢收缩,朋友一开始定向太窄,曝光量上不去,后来放宽到“18-35岁+游戏爱好者”,数据马上就起来了,再根据后台的“用户画像”功能,把高转化的人群单独拿出来重点投放。

预算别一次性全砸进去,新手最容易犯的错就是“觉得广告投越多效果越好”,结果第一天投2000元,数据差得不行,想停都来不及,我给朋友定的规矩是“小预算测试,效果好再追加”,一开始每天只投500元,跑3天看看点击率、转化率怎么样,确定哪个素材、哪个定向效果好,再把预算提到每天1000元,这样就算效果不好,损失也小,不会伤筋动骨。

别忽略落地页体验,很多人觉得“广告素材好就行,落地页随便弄弄”,大错特错!用户点了广告,落地页加载慢、找不到下载按钮、内容和广告不符,都会导致用户流失,我朋友一开始落地页用的是公司官网,用户点进来还要点“游戏中心”“下载”好几步,跳出率80%,后来我们直接做了个极简落地页,就一个游戏宣传图、一段简介、一个“立即下载”按钮,加载速度3秒内,跳出率降到30%,转化率翻了4倍,落地页就像商店的门面,乱七八糟的谁愿意进去逛啊?

360游戏大厅广告常见问题解决方法

投广告时遇到问题别慌,大部分问题都有解决办法,我帮朋友投放时遇到过曝光量低、点击率低、转化差这些“老大难”,后来一个个解决了,现在把经验分享给你,以后遇到类似问题能快速应对。

曝光量低怎么办?曝光量低通常有两个原因,要么是出价太低,要么是定向太严,先检查出价,看看是不是比行业均价低太多,比如行业CPC均价1元,你出价0.5元,肯定没曝光,可以慢慢提价,每次提0.1元,观察曝光量变化,要是出价不低还是没曝光,就看看定向,是不是地域选太少、兴趣标签太精准,适当放宽试试,我朋友之前出价0.8元,曝光量低,提到1元后曝光马上上来了,后来点击率高了,又慢慢降到0.9元,找到了平衡点。

点击率低怎么破?点击率低90%是素材的锅,先看看你的素材是不是太普通,比如用静态截图、文字太多、颜色不显眼,试试换动态素材,比如游戏里的精彩打斗画面、角色大招动画;文案用“福利诱惑”,新手礼包免费领”“登录送稀有皮肤”;颜色用对比强的,比如红配黄,在游戏大厅里更容易被注意到,我朋友之前点击率1%,换了“动态打斗+福利文案”的素材后,点击率直接涨到6%,效果立竿见影。

转化成本太高怎么优化?转化成本高可能是落地页不行,也可能是定向不准,先检查落地页,加载速度是不是超过3秒?有没有明确的行动指引?立即下载”按钮够不够大、够不够显眼?朋友之前落地页加载要5秒,用户还没等加载完就走了,后来换成轻量级落地页,加载2秒,转化成本降了40%,如果落地页没问题,就看定向,是不是把“低转化人群”也包含进来了,比如年龄太大或太小的用户,把这些人群排除掉,转化成本会更低。

广告突然被拒审怎么办?别慌,先看拒审原因,360后台会写得很清楚,素材含虚假宣传”“缺少资质证明”,如果是素材问题,按要求改,比如把“100%中奖”改成“高概率中奖”;如果是资质问题,赶紧补材料,比如游戏版号忘了上传,补上就行,我朋友有次素材被拒,原因是“角色衣着暴露”,我们给角色加了件外套,重新提交就过了,拒审不可怕,按要求改就行,别硬扛。

常见问题解答

360游戏大厅广告怎么开户啊?

开户得找360官方或者他们授权的代理商,就像你玩游戏要注册账号一样,得准备材料,需要营业执照、游戏版号、ICP备案证明,要是你的游戏是特殊类型(比如棋牌),还得有额外的资质,把这些材料交给代理商,他们会帮你提交审核,大概3个工作日就能通过,我朋友当时找的代理商挺靠谱的,材料少了还提醒我们补,比自己瞎跑方便多啦。

360游戏大厅广告投放要花多少钱啊?

这个不一定哦,看你选哪种付费方式,按点击付费(CPC)的话,一次几毛钱到几块钱,我朋友一开始出价1.2元,后来优化后降到0.8元,按千次展示付费(CPM)的话,一千次展示几块到二十块,适合想让更多人看到的游戏,要是按转化付费(CPA),注册一个用户大概10到50元,新手建议先小预算试试,一天花几百块,看看效果再说,别一下子投太多,不然可能浪费钱。

360游戏大厅广告效果比抖音好吗?

各有各的好啦!抖音人多但玩游戏的不一定多,很多人是刷视频时看到广告,可能随手就划走了,360游戏大厅里都是专门找游戏的人,就像你去书店找书,肯定比在商场里瞎逛容易找到想看的书吧?我朋友