app投放广告有哪些主流渠道
做app投放广告,选对渠道就像给种子选对土壤,直接影响后续“生长”效果,目前市面上主流的渠道大概分这么几类,每类都有自己的脾气和“偏好”。

应用商店渠道,这是用户主动找app的“菜市场”,像苹果的App Store、安卓的华为应用市场、小米应用商店这些,用户带着明确需求来搜索,广告投放这里就像在菜市场摆摊,目标用户精准,比如你做了个拍照类app,用户搜“修图软件”时能看到你的广告,转化率就比较高。
然后是社交媒体渠道,这地方人多热闹,适合“刷脸”,微信朋友圈、抖音、快手、微博这些平台,用户刷着刷着就可能被广告吸引,就拿抖音来说,短视频形式能直观展示app功能,比如健身类app拍个15秒教程,用户觉得有用就会点下载,我去年帮朋友小A做他的教育类app投放时,一开始只盯着应用商店,投了半个月,下载量像乌龟爬,后来加了抖音信息流,把app里“免费领期末复习资料”的功能做成短视频,一周就涨了2000多下载,当时我跟小A说:“你看,人多的地方吆喝才有用啊!”
还有信息流平台,比如今日头条、百度信息流,这些平台会根据用户兴趣推荐内容,广告就藏在新闻、视频里,用户刷着新闻,突然看到“适合学生党的时间管理app,一键规划学习”,如果正好是学生,就容易点进去,这类渠道的好处是能“追着用户跑”,用户最近关注什么,广告就往哪凑。
联盟广告,有点像“拼团”投放,很多中小app或网站组成联盟,你在这个联盟里投广告,就能同时出现在多个平台上,比如你投了某个工具类联盟,你的广告可能会出现在天气app、日历app的开屏或者banner位,覆盖范围广,但精准度可能不如前面几类。
app投放广告如何制定策略
制定app投放广告策略,就像做蛋糕,得先想好要做什么口味(目标),用什么材料(渠道),烤多久(预算和时间),一步错可能就“烤糊”了。
第一步得明确投放目标,你是想让更多人下载(拉新),还是让老用户回来用(促活),或者让用户花钱买会员(转化)?目标不同,策略天差地别,小A的教育app初期目标很明确:拉新,让更多大学生知道并下载,所以我们当时所有策略都围着“怎么让大学生看到并下载”转,没去考虑促活的事,毕竟先把人拉进来再说。
第二步是定位目标用户,你得知道你的app是给谁用的,他们在哪,喜欢什么,比如小A的app是给大学生用的,那用户年龄就在18-25岁,地域主要在一二线城市高校集中的地方,兴趣可能是学习、考试、兼职,知道这些,投放时就能精准“瞄准”,避免把广告投给退休大爷大妈,白花钱。
第三步是分配预算,钱要花在刀刃上,不能瞎投,小A当时启动资金不多,只有5000块预算,我们分析后决定,30%投应用商店(毕竟用户主动搜,精准),70%投抖音(年轻人多,短视频形式适合展示功能),事实证明这个分配挺合理,抖音那边带来的下载量是应用商店的3倍,成本还低一些。
第四步是设计广告素材,素材就像人的“脸”,好不好看直接影响用户愿不愿意“打招呼”,标题要抓眼球,期末复习来不及?这个app帮你3天搞定重点”;图片或视频要清晰展示核心功能,别整些花里胡哨的没用的,小A一开始的广告图是app截图,干巴巴的,后来改成学生用app复习后考高分的场景,点击率一下就上去了。
app投放广告效果怎么优化
投了广告不是万事大吉,效果就像种庄稼,得经常“浇水施肥”,不然可能“蔫了”,优化的核心就是看数据,哪里不行改哪里。
首先要盯着核心数据,比如点击率(用户看到广告点进去的比例)、转化率(点进去后下载的比例)、单次下载成本(花了多少钱换来一个下载),小A的广告刚开始点击率只有1%,我们就分析是不是标题不够吸引人,还是图片不好看,后来把标题改成“大学生必备!免费领10G学习资料,手慢无”,点击率直接涨到3%,这就是数据指导优化的效果。
然后要做A/B测试,简单说就是同时放两个版本的广告,看哪个效果好,比如同一个app,做两个广告视频,一个突出“免费”,一个突出“高效”,投给同样的人群,看哪个下载量高,小A当时就做了测试,“免费领资料”的视频比“高效学习”的转化率高40%,后来就重点推这个版本。
还要及时调整渠道和时段,有些渠道可能一开始效果好,后来不行了;有些时段用户活跃,比如大学生晚上8-10点刷手机多,这时候投广告,看到的人就多,小A之前在上午9点投抖音,发现效果一般,后来改到晚上8点,同样的预算,下载量多了20%。
落地页要跟广告“配套”,用户点了广告,跳转到的页面(比如app下载页)要跟广告说的一致,如果广告说“免费领资料”,落地页却让用户先注册付费,用户肯定会跑,小A就犯过这个错,后来把落地页改成“点击下载,立即领资料”,转化又提升了不少。
app投放广告不同平台特点分析
每个投放平台都有自己的“性格”,有的热情似火,有的沉稳内敛,得摸透它们的脾气才能“投其所好”。
微信朋友圈就像个熟人社交圈,广告混在朋友动态里,用户接受度比较高,但对素材质量要求高,适合社交属性强、生活化的app,比如美食、旅游类,它的优势是用户画像清晰(性别、年龄、地域、兴趣都能定位),但价格相对贵一些,单次点击成本可能在2-5元。
抖音是年轻用户的聚集地,短视频形式活泼,能快速展示app亮点,适合游戏、工具、教育类app,尤其是面向18-30岁用户的,它的算法很厉害,能根据用户行为推荐广告,所以精准度高,而且用户刷视频时容易“冲动下载”,小A的教育app在抖音投的时候,很多用户看完视频觉得“这个资料有用”,直接就点了下载。
应用商店是“刚需”渠道,用户带着明确目的来搜索,转化率高,比如用户搜“天气app”,你的广告出现在前面,下载概率就大,但竞争也激烈,热门关键词的广告位要竞价,出价低了排不上,苹果App Store和安卓应用商店规则还不一样,安卓的华为、小米等商店各自有自己的投放后台,操作起来稍微麻烦点。
今日头条这类信息流平台,用户主要是来看新闻资讯的,广告要“融入”内容,不能太突兀,适合工具类、资讯类app,比如办公软件、新闻聚合app,它的优势是覆盖人群广,从年轻人到中老年人都有,能根据用户浏览习惯推荐广告,价格也比较适中,单次点击成本1-3元。

快手和抖音有点像,但用户更下沉,三四线城市和农村用户多,内容更接地气,如果你的app目标用户是这些人群,比如农产品电商、本地生活类,投快手效果可能更好,它的广告形式也多,直播带货、短视频都能做,互动性强。
app投放广告新手常见误区
新手做app投放广告,就像学骑自行车,容易摔跤,我见过不少人踩坑,有的钱花了不少,效果却稀烂,总结下来有几个常见误区得避开。
第一个误区是盲目追求“高大上”渠道,觉得越贵的渠道效果越好,上来就投朋友圈、抖音开屏,结果预算很快花完,下载量没几个,其实对新手来说,先从中小渠道试错,比如应用商店的搜索广告、一些联盟广告,成本低,还能积累经验,小A一开始就想投朋友圈,我说你先拿抖音信息流试试水,果然试出了经验,后面再投其他渠道就顺手多了。
第二个误区是不看数据瞎调整,今天觉得这个素材不好,明天换个标题,后天又改投放时段,结果数据乱七八糟,根本不知道哪个因素起了作用,正确的做法是固定其他条件,只改一个变量,比如先测试标题,其他都不变,看哪个标题点击率高,再定下来。
第三个误区是广告素材“自说自话”,光顾着说自己app多厉害,功能多强大,却不说用户能得到什么,用户下载app是为了解决自己的问题,帮你省时间”“让你赚钱”“免费领东西”,小A最早的广告写“我们的app有1000+学习资料”,用户没感觉;后来改成“免费领1000+学习资料,期末复习不用愁”,用户才觉得“这跟我有关”。
第四个误区是投放后就不管了,以为广告上线就完事了,一周都不看数据,等钱花完了才发现效果差,其实投放是个动态过程,每天都要看看数据,点击率低了换素材,转化率低了改落地页,预算快用完了调整分配,这样才能及时止损,把钱花在有用的地方。
第五个误区是忽视用户反馈,下载量上去了,但用户用了一次就卸载,等于白投,要关注用户评论、App Store评分,看看用户觉得哪里不好,广告太多”“操作复杂”,这些问题不解决,投再多广告也留不住用户,小A的app一开始有用户说“资料更新慢”,我们赶紧让技术团队每周更新,用户留存率才慢慢提上来。
app投放广告成本控制方法
投广告就像过日子,得精打细算,不然钱哗哗流走,心疼不说,还看不到回报,控制成本不是不投钱,而是让每一分钱都花得值。
首先要精准定位用户,减少无效点击,别把广告投给不需要的人,比如你的app是给宝妈用的,就别投给学生群体,在投放平台后台,把用户画像设得越细越好,年龄、性别、地域、兴趣标签都选对,这样看到广告的都是潜在用户,点击才有可能转化,不会浪费钱在无效点击上,小A投抖音时,把兴趣标签设为“学习”“考试”“大学生”,比之前没设标签时,单次下载成本降了30%。
其次要优化广告素材,提高转化率,好的素材能让更多人点击并下载,相当于用同样的钱带来更多用户,比如标题用疑问句“期末挂科怎么办?”比陈述句“这款app帮你复习”更吸引人;图片用真人使用场景比纯文字截图更有感染力,小A优化素材后,转化率从5%提到了10%,等于花同样的钱,下载量翻了一倍。
然后要利用平台优惠活动,很多广告平台会针对新用户、特定行业搞优惠,比如首次充值送金额、投放满一定金额返点、节假日折扣等,小A投抖音时正好赶上平台的“教育行业新客活动”,充1000送300,相当于打了七折,一下省了不少钱,平时多关注平台的公告,有优惠就赶紧上车。
还要合理分配预算,不“把鸡蛋放一个篮子里”,别把所有预算都投一个渠道,万一这个渠道效果不好,就全赔了,可以分几个渠道测试,哪个效果好就多投,效果差就少投或停投,小A一开始投了应用商店和抖音,后来发现抖音效果好,就把应用商店的预算砍了20%,加到抖音上,整体成本降了,效果还提升了。
最后要及时止损,不恋战,如果某个渠道投了几天,点击率和转化率一直很低,单次下载成本远超预期,就别硬扛了,赶紧停掉,比如小A之前试投过一个小众联盟广告,投了500块,才带来10个下载,单次成本50块,明显不划算,我们马上停了,把钱转到其他渠道。
app投放广告真实案例分享
说个我亲身参与的案例吧,就是前面提到的小A的教育类app,叫“学霸笔记”,主要功能是给大学生提供各专业的复习资料、考试重点,还有在线刷题,从0到1做投放,踩了不少坑,也总结了不少经验,希望能给大家参考。
小A一开始找我的时候,app刚上线,没什么用户,预算只有5000块,目标是“让更多大学生知道并下载”,我先帮他分析了目标用户:18-25岁大学生,一二线城市为主,需求是“期末复习”“考试提分”,然后选渠道,当时想了三个:应用商店(用户主动搜)、抖音(年轻人多)、微信朋友圈(社交传播),但预算有限,朋友圈太贵,先排除,就定了应用商店和抖音。
应用商店投的是搜索广告,选了“复习资料”“期末重点”“大学考试”这些关键词,出价不高,排在搜索结果第3-5位,抖音投的是信息流广告,素材做了3个版本:第一个是app界面截图+文字“学霸笔记,期末复习神器”;第二个是学生用app复习后考高分的场景视频,配文“考前3天用它,我从挂科到80分”;第三个是资料展示视频,说“免费领10G复习资料,手慢无”。
投了3天,数据出来了:应用商店花了600块,带来80个下载,单次成本7.5元;抖音花了900块,带来300个下载,单次成本3元,抖音的“免费领资料”素材效果最好,点击率3.2%,转化率12%,应用商店的素材点击率1.1%,转化率8%,当时我跟小A说:“抖音明显更划算,咱们把剩下的预算多往抖音倾斜。”
接下来我们优化了抖音素材,把“免费领资料”作为主打,标题改成“大学生必看!期末复习资料免费领,再送刷题技巧”,落地页直接引导下载领资料,同时调整了投放时段,之前是全天投,后来发现晚上8-10点下载量占60%,就把60%的预算集中在这个时段,还把用户地域缩小到高校密集的城市,比如北京、上海、武汉、西安。
又投了一周,5000块预算花完,总共带来了1200个下载,平均单次成本4.17元,小A一开始觉得“5000块才1200个下载,是不是太少了”,我说你看留存率,一周后还有60%的用户在打开app,说明用户是真的需要,这就不算亏,后来小A又追加了预算,按这个模式投了一个月,下载量破万,还收到了几个学校的合作邀请。
这个案例让我明白,app投放广告不是“砸钱就行”,而是要懂用户、选对渠道、优化素材、盯紧数据,一步一步调整,才能用最少的钱办最多的事,小A现在经常跟我说:“要不是当时你拉着我没乱投朋友圈,我那点钱早打水漂了!”其实我也是从踩坑过来的,谁刚开始做都一样,多试多总结,总能找到门道。
常见问题解答
app投放广告选什么渠道最划算?
选渠道得看你的app是啥类型!像游戏类app,投抖音、快手就挺合适的,年轻人多,短视频能直接展示游戏画面,容易让人想下载,工具类app比如天气、